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システム
ライブバトル
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イベント一覧
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2013年
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3月~6月
アイドルイントロダクション
ロケットスタートライブ!
春の野外音楽フェスティバル
アイドル学園天国
アイドルキャッスル
765レーサーグランプリ
アイドルライブバトルアリーナ
戦国アイドル活劇
NAMCOアイドルサッカーフェス2013
アイドル水上大運動会
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7月~9月
アイドル夏祭り
アイドルユニットトーナメント
真夏のサマーライブフェス
765プロ野球!
アイドルドキドキ肝だめし
アイドルゲームフェス
アイドルパイレーツ
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10月~12月
アイドルマスターズカップ
アイドル学園文化祭
ハロウィンフェスタ
アイドルゴルフ大会
アイドル道
アイドルマスターズカップ2
アイドルクリスマスTV
アイドル紅白歌祭り
+
2014年
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1月~3月
アイドル干支レース
アイドルスペースウォーズ
アイドルマスターズカップ3
バレンタインキャラバン
アイドルヒーローズ
アイドルシンフォニー
アイドルモンスターズ
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4月~6月
【復活】 アイドル学園天国
アイドルマスターズカップ4
春のサイクリングレース
グレートアイドルキャッスル
【復活】 アイドルサッカーフェス2013
メルヘンアイドル物語
アイドル三国志
NAMCOアイドルサッカーフェス2014
アイドルマスターズカップ5
アイドルフォース
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7月~9月
サバイバルアイランド
プラチナスターライブ1st
プラチナスターライブ1st アンコール
HAPPY PERFORM@NCE!!
アイドル夏祭りin港町
アイドルマスターズカップ6
アイドル肝だめし病棟
アイドルゲームフェス2014
プラチナスターライブ2nd
学園ミスコンサバイバル
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10月~12月
アイドルファイト
アイドルマスターズカップ7
アイドル警察24時
アジアンライブツアー
プラチナスターライブ3rd
クリスマスフェスタ
アイドルマスターズカップ8
ホーリーナイトラウンド
アイドル美食グランプリ
+
2015年
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1月~3月
アイドル干支マラソン
プラチナスターライブ4th
アイドル節分パニック
ショコラハウス
アイドルマスターズカップ9
紅梅白梅ファッションショー
アイドルカーニバル
プラチナスターライブFINAL
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4月~6月
アイドルバスケリーグ
アイドルマスターズカップ10
【復刻】 アイドルキャッスル
生っすか!?サンデー×50
ゴールデンキャッスルライブ
ENJOY H@RMONY!!
アイドル水上大運動会2015
アイドルマスターズカップ11
【復刻】大合戦!戦国アイドル活劇
↑
7月~9月
アイドル七夕祭
ブルーオーシャンライブ
アイドルビーチバレー大会
アイドル肝試しホテル
アイドルマスターズカップ12
【復刻】 アイドル水上大運動会
スパイシスターズ
温泉御殿ライブ
↑
10月~12月
トワイライトパレス
聖ミリオン女学園
アイドルマスターズカップ13
【復刻】 真夏のサマーライブフェス
アイドルカフェ
エアポートライブ
サンタだらけの雪合戦
アイドルマスターズカップ14
【復刻】 アイドルドキドキ肝だめし
アイドルスペースウォーズ EpisodeIV
+
2016年
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1月~3月
アイドル商品開発部
スノーファンタジーライブ
バレンタインミュージアム
アイドルマスターズカップ15
アイドルダンスバトル
3匹の子豚ハウス
【復刻】 ハロウィンフェスタ
メトロポリスライブ
↑
4月~6月
アイドルマスターズカップ16
アイドル強化合宿
3rdLIVEツアー連動ミニイベント
BELIEVE MY DRE@M!!
いなか暮らし
フラワーショーライブ
ULA 予選リーグ1
ロケットREスタートライブ!!
ULA 予選リーグ2
【復刻】 アイドル紅白歌祭り
ULA 予選リーグ3
アイドルプリズン
IMC エボリューション
ULA 予選リーグ4
アイドルヒーローズリベンジ
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7月~9月
ULA 予選リーグ5
ワッショイ! アイドル夏祭り
チアガールライブ
ULA 予選リーグ6
サマースポーツフェス
アイドル肝だめし遊園地
IMC エボリューション2
ULA 予選リーグ7
ジェントルレディライブ
ULA 予選リーグ8
【復刻】 アイドル干支レース
ULA 予選リーグ9
アイドルトライアスロン
アイドルゲームフェス2016
アイドル新撰組
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10月~12月
ULA 予選リーグ10
ミリオンオータムフェア
ULA チャレンジステージ
ULA ファイナルリーグ
【復刻】 765プロ野球
IMC エボリューション3
【復刻】 アイドル三国志
Sunshine Rhythm!!
サンタたちのプリンセス
生っすか!?Revolution×50
+
2017年
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1月~3月
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IMC エボリューション4
はじめてのアルバイト
ショコラティエの大冒険
Starlight Melody!!
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TH@NK YOU for SMILE!!
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4月~6月
【復刻】アイドルモンスターズ
アイドルヒーローズ サイドストーリー
IMC エボリューション5
ごきげんよう♪ 聖ミリオン女学園
トレジャーハンターと伝説の財宝
ミリオンシアターライブ Day1
【復刻】グレートアイドルキャッスル
IMC エボリューション6
【復刻】クリスマスフェスタ
真剣すごろくゲーム
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7月~9月
エンジョイホリデー
ミリオンシアターライブ Day2
【復刻】激動!アイドル警察24時
【復刻】甘ふわ♪ショコラハウス
悪夢…呪われた人形の館
IMC エボリューション7
【復刻】アイドル水上大運動会2015
ミリオンシアターライブ Day3
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10月~12月
【復刻】バレンタインミュージアム
IMC エボリューション8
【復刻】トワイライトパレス
【復刻】囚われ!アイドルプリズン
ミリオンシアターライブ Final Party
?
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種類別期間限定イベント一覧
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季節行事系キャンペーン
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ホワイトデー2014
クリスマス2014
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クリスマス2015
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エイプリルフール2017
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劇場
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劇場活動でのアイドルのメッセージ一覧
劇場ショートストーリー一覧
過去の劇場データ
メニューバー(
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アイドルマスターズカップ5 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
**イベント第41弾「アイドルマスターズカップ5」 [#ra373993]
''開催期間''~
&color(#1E90FF){2014年6月19日(木)17:00~2014年6月23日(月)...
~
**内容 [#wf939455]
#br
アイドルマスターズカップ(IMC)にはイベント開始前のストー...
~
ラウンジ対抗の[[オーディションバトル]]イベント。12ラウン...
オーディションバトルに勝利すればマスターズptを獲得でき、...
イベント参加によって入手したシアターくじ券で報酬を獲得し...
最終的にマスターズptやリーグでのラウンジ順位に応じた報酬...
今回累積pt報酬は[[プラチナスターライブ]]動員数ボーナスの...
#br
下位の『''チャレンジリーグ''』と上位の『''メジャーリーグ'...
一定の活動を行っているラウンジはチャレンジリーグへ招待さ...
ラウンジメンバー人数、イベントへの参加頻度、ガシャを多く...
ただし公式のお知らせで、確実に参加したいプロデューサーは...
&color(red){メジャーリーグとチャレンジリーグではリーグ報...
トップクラスの活動実績を持つラウンジはプレミアリーグへ招...
プレミアリーグは試合観戦や順位予想も可能で、予想が当たれ...
#br
前イベント『集え![[NAMCOアイドルサッカーフェス2014]]』終...
IMC3以降恒例となったレッスン強化キャンペーン(経験値&ス...
主力カードのスキルレベルがまだ上がりきっていないなら、こ...
#br
最終ランキング確定後に、イベントページにアクセスすること...
さらに、&color(red){上位報酬獲得者は専用イベントボイスと...
&color(red){入賞を逃がした場合、専用イベントボイスは後か...
アイドルエピソードは今後イベント以外でカードを入手しても...
アイドルマスターズカップ期間中は、ラウンジへの入退室や招...
マッチング開始から最終戦終了後1日後までは、ラウンジの解散...
#br
NAMCOアイドルサッカーフェス2014の翼に続き、前月の月初ガシ...
IMCは劇場の絆・ベストチョコ・大成功アイテムと言ったイベン...
十分な強さのデッキとマイバトルキャンディ(ミニ)を大量に...
追加課金なしでも(あるいはほぼ追加課金なしで)上位報酬が...
だがそれだけに、同じ目的で動くランナー達も多い。~
ボーダーから抜け出すには、キャンディの数やデッキの質で平...
前回の[[アイドルマスターズカップ4]]から更に単色両面大SRや...
[[劇場]]グレード13が開放されてサポートデッキコストの上限...
発揮値の上限が上がる要素もあるため、しっかり対応して自分...
~
**イベント説明 [#w0f7697a]
|~参加条件|ラウンジに入室している|
|~専用システム|[[オーディションバトル]]の制限撤廃(イベン...
|~|最大投入可能BP5|
|~|チェインボーナス|
|~|試合の棄権|
|~上位報酬|個人ランキング1枚、ラウンジランキング1~10位に...
~
***試合日程 [#gbe4f3e2]
マッチング開始日時:&color(#1E90FF){2014年6月18日(水)13...
対戦順はランダムで決定される。最終ステージの対戦相手はそ...
昼間は1時間で勝ち点2、その他の時間は2時間で勝ち点3。~
最終ステージのみ特例として3時間、勝ち点5となっている。~
~
試合に勝利すると、勝利ラウンジ側の試合へ参加していたメン...
#br
|~ステージ|~日時|~勝ち点|
|~1|2014/6/19 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~2|2014/6/19 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~3|2014/6/20 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~4|2014/6/20 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~5|2014/6/20 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~6|2014/6/21 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~7|2014/6/21 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~8|2014/6/21 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~9|2014/6/22 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~10|2014/6/22 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~11|2014/6/22 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~12|2014/6/23 21:00~23:59|RIGHT:5|
~
***マスターズptについて [#s323f4d1]
IMCのオーディションバトルに勝利した際にもらえるイベント専...
ポイントが一定値に達する度に、[[プラチナスターライブ]]の...
敗北時にも僅かながら入手可能。~
最終的に入手したptによってランキングの順位が決定し、順位...
また、ラウンジメンバー全員の入手したpt合計によってラウン...
~
&color(red){自分も相手も強いデッキであるほどptが多く入る...
獲得できるマスターズptは自分と相手の発揮値が高いほど大き...
更に両者が発動したスキル効果が全て絶対値として加算される。~
スキル効果によるptボーナスは能力上昇・下降を問わずに加算...
更に、後述のチェインボーナスによるptボーナスも加算される。~
~
***チェインボーナスとは? [#s3e1e31d]
所属ラウンジ内の自分を含む誰かが、オーディションバトルに1...
チェインはラウンジメンバー全員で共有される。~
チェイン発生中は獲得マスターズptにボーナス倍率が加算され...
負けた場合はチェイン数は増加するが、残り時間のリセットは...
~
ptボーナスは基本値が10%で、以後チェイン数が1伸びる度に2%...
~
***アイドルマスターズカップのオーディションバトルのシステ...
IMCの対戦相手は、相手ラウンジの全プロデューサーから1人が...
一度対戦相手が決まると、勝敗が決まるか棄権するまで対戦相...
通常のオーディションバトルでは同じ相手とは1日1回しか戦え...
プロデューサーレベル差がありすぎる相手とも戦えないが、IMC...
また、IMCでの勝敗数はマイデータに記録されない。~
~
IMCでは通常のオーディションバトルと異なり、~
BPを複数投入することが可能。合同フェスでは不可能な4以上の...
使用BPが多いほど発揮値が大きくなって勝ちやすくなり、一回...
ただし発揮値の倍率は最大のBP5でも3倍となり、1BPあたりのpt...
~
キャンディホルダー10使用時は、使用した次のバトルから10回...
BPが自動的に5まで回復するようになる。~
''ホルダーを使った時点でのバトルではBPが回復しない''ので...
一応ホルダー効果中も使用BPは選択可能だが、BP5以外を選ぶメ...
~
戦いたくない相手が来た場合、元気を最大値の20%消費すれば棄...
相手のデッキが明らかに強い場合にやり過ごすか、又は相手が...
ただし、相手のラウンジメンバーが1名しかいない場合は棄権を...
~
10勝毎にユニット全員のファン数と親愛度が増加する。勝利数...
#br
|>|>|>|>|~消費BPと成果|
|~消費BP|~発揮値|~pt効率|~速度|~獲得シアターくじ券|
|~1|×1.0|最高|最低|1枚|
|~2|×1.5|高|低|2枚|
|~3|×2.0|中|中|3枚|
|~4|×2.5|低|高|4枚|
|~5|×3.0|最低|最高|5枚|
|>|>|~10勝毎の親愛度&ファン人数増加値|
|~ポジション|~ファン人数|~親愛度|
|~センター|+500|+4|
|~レフト&ライト|+400|+2|
~
**イベント限定カード一覧 [#v789d53a]
~
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[二人の祝杯 水瀬伊織]]|60|CE...
|BGCOLOR(#FFFAC6):Visual|SR|[[悩ましダンス 豊川風花]]|60|...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|HR|[[マッスルポーズ! 福田のり子]...
//|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~ス...
//|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|...
//|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|...
//|BGCOLOR(#FFFAC6):Visual| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:...
~
**イベント専用アイテム [#g0173dcc]
|~名称|~分類|~効果|~入手方法|~イベント期間後|
|~マスターズキャンディ(ミニ)|回復|BPが1回復する。&br;イ...
|~キャンディホルダー10|その他|オーディションバトル終了時...
~
**期間限定ショップ [#k2222f50]
GREEコインで購入可能。~
アイテム記念セットのHR以上確定チケット使用期限は、どちら...
#br
|>|>|>|~個数限定|
|~商品名|~価格|~個数|~期間|
|1st LIVE記念アイテムセット【ゴールド】&br;&br;スパークド...
|1st LIVE記念アイテムセット【シルバー】&br;&br;スパークド...
|1st LIVE記念アイテムセット【ブロンズ】&br;&br;スパークド...
|namcoショップ記念セット【ゴールド】&br;&br;スパークドリ...
|namcoショップ記念セット【シルバー】&br;&br;スパークドリ...
|namcoショップ記念セット【ブロンズ】&br;&br;スパークドリ...
|1日1個限定! 半額バトルキャンディ|RIGHT:50|1日1個|&color...
|1日1個限定! 3割引キャンディホルダー10|RIGHT:700|1日1個|...
|>|>|~期間限定|
|~商品名|~価格|~期間|
|バトルキャンディ10+3個セット|RIGHT:1000|&color(red){6/1...
|バトルキャンディ5+1個セット|RIGHT:500|&color(red){6/19 ...
|キャンディホルダー10|RIGHT:1000|&color(red){6/19 17:00 ...
***HR以上確定チケット(namco)排出カード(SRのみ抜粋) [#b2...
#region(''排出SRカードデータ'')
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[ふれあう、2人の手 最上静香]]|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[箱入り娘の休日 箱崎星梨花]]|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[聖なる誓い 田中琴葉]]|60|CEN...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|[[大盛り晩餐会 佐竹美奈子]]|60...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[ラブリーキャビンアテンダント...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[バレリーナプリンセス 箱崎星...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[理想のアイテム集め 望月杏奈]...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[デジタルラビット 望月杏奈]]...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|[[白銀に光る太陽 野々原茜]]|60...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|→[[茜色に染めて 野々原茜]]|60|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[高揚の響き 最上静香]]|60|CEN...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[大舞台の余韻 最上静香]]|60|...
#endregion
***HR以上確定チケット(1st LIVE)排出カード(限定復刻のみ抜...
#region(''排出SRカードデータ'')
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[小さな先生 箱崎星梨花]]|60|C...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[銀盤に咲く花 箱崎星梨花]]|6...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|HR|[[仲良し3人パーティー 春日未来...
#endregion
~
**イベント専用アイテムが入手可能なガシャと特典 [#lf27791d]
|>|>|>|>|~ブライダルコレクション2ガシャ|
|~ガシャ商品名|~入手アイテム|~消費|~購入制限|~期間|
|~ステップ1(カード1枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ2(カード3枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ3(カード5枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ4(カード10枚)|ブライダルSR3%チケット1枚&br;ス...
|~ステップ5(カード10枚)|ブライダルSR10/15/18/20%チケッ...
|~ボーナスステップ&br;(カード10枚)|ブライダルSR確定チケ...
|~エンドレスステップ&br;(カード11枚)|ブライダルチケット...
|~1日1回限定 プラチナガシャ&br;(カード1枚)|ブライダルガ...
~
**報酬一覧 [#adc5ce8a]
条件を同時に満たすことができず、同時入手不可能な場合は赤...
***入手可能カード [#yd8228b3]
|~カード名|~入手方法|~枚数|~在庫|
|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]]|最終個人ランキング1~120...
|~|最終ラウンジランキング1~10位|RIGHT:1|~|
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|最終ラウンジランキング1~100位...
|~|シアターくじ報酬:ステップ1|RIGHT:1|有限|
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|シアターくじ報酬:ステッ...
|~|シアターくじ報酬:ステップ2|RIGHT:10|∞|
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|&color(red){メジャーリーグ1~5...
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|&color(red){チャレンジリ...
|[[アイドル 水瀬伊織]]&br;[[アイドル 豊川風花]]|シアター...
~
***入手レッスンpt [#hc2c5057]
|~アイドル|~入手方法|~pt数|~在庫|
|HN水瀬伊織&br;HN矢吹可奈&br;HNエミリー&br;HN豊川風花|シ...
~
***最終個人ランキング報酬一覧 [#k7fe8aee]
#region(''最終個人ランキング報酬一覧'')
|~1 - 100位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~101 - 500位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~501 - 1200位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~1201 - 1300位|
|CENTER:スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×...
|~1301 - 1999位|
|CENTER:スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×...
|~2000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~2001 - 2999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~3000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~3001 - 3999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~4000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~4001 - 4999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~5000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~5001 - 9999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~10000位|
|CENTER:ガシャチケット レア ×1、カードホルダー5 ×2、スパ...
|~10001 - 15000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
|~15001 - 20000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
|~20001 - 30000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
#endregion
~
~
***最終ラウンジランキング報酬一覧 [#c09faf4d]
#region(''最終ラウンジランキング報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、&co...
|~2 - 10位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、&co...
|~11 - 20位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~21 - 100位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~101 - 300位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
|~301 - 1000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、マイスパークドリ...
#endregion
~
***メジャーリーグ報酬一覧 [#l4f5a56a]
#region(''メジャーリーグ報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、スキルア...
|~2 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~3 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~4 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~5 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、マイスパ...
|~6 位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
#endregion
~
***チャレンジリーグ報酬一覧 [#d7f289d6]
#region(''チャレンジリーグ報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、ス...
|~2 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~3 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~4 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~5 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、マ...
|~6 位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
#endregion
~
***シアターくじ報酬 [#p1d604cf]
|~くじ1回につき必要なシアターくじ券枚数|&color(red){1枚};|
|~次ステップへの更新形式|1枚でも引けば任意のタイミングで...
|~期間|&color(#1E90FF){2014年6月19日(木)17:00~2014年6月2...
&color(red){※シアターくじ券は抽選期間を過ぎると消滅する};~
#br
ここ最近のイベントで問題となっていた「大量のHNがプレゼン...
今回はステップ2の報酬に従来のHNカードではなく、レッスンpt...
HNのトレード目的でイベントに参加する場合、スキル上げ代行...
従来とは方法を変えないといけない。~
また、今回はシアターくじの内容を事前に確認できるページが...
#br
#region(''シアターくじステップ1/2報酬一覧'')
|CENTER:~景品|CENTER:~個数|
|SR [[悩ましダンス 豊川風花]]|1|
|キャンディホルダー10 ×1|1|
|マスターズキャンディ(ミニ) ×5||
|HR [[マッスルポーズ! 福田のり子]]|4|
|R [[スキルアップ 音無小鳥]]|10|
|R [[レベルアップ 音無小鳥]]|10|
|HN [[レベルアップ事務員 音無小鳥]]|10|
|HN [[アイドル 豊川風花]]|160|
|HN [[アイドル 水瀬伊織]]|160|
|100000マニー||
#endregion
~
#region(''シアターくじステップ2/2報酬一覧'')
|CENTER:~景品|CENTER:~個数|
|HR [[スキルアップ ステージの進行 音無小鳥]]|1|
|HR [[マッスルポーズ! 福田のり子]]|10|
|R [[スキルアップ 音無小鳥]]|20|
|R [[レベルアップ 音無小鳥]]|20|
|レッスンpt HN 矢吹可奈|1200|
|レッスンpt HN エミリー|1200|
|レッスンpt HN 豊川風花|1200|
|レッスンpt HN 水瀬伊織|1200|
#endregion
~
***ひとこと送信報酬 [#ad994c52]
8時間ごとに「ひとこと」を送信することで報酬を獲得すること...
※一部端末ではグリーからアプリを起動していないとボタンが反...
#br
#region(''ひとこと送信報酬一覧'')~
|CENTER:~送信回数|CENTER:~報酬|
|RIGHT:1回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:2回目|&color(red){レベルアップ事務員 音無小鳥};|
|RIGHT:3回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:4回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:5回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:6回目|ガシャチケット レア ×1|
|RIGHT:7回目|マイバトルキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:8回目|&color(red){レベルアップ 音無小鳥};|
|RIGHT:9回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:10回目|&color(red){スキルアップ 音無小鳥};|
#endregion
~
***プラチナスターライブ動員数ボーナス [#u701f92b]
獲得ptが一定値に達すると、[[プラチナスターライブ]]の動員...
|~pt|~動員数|
|~0|RIGHT:10000人|
|~10000|RIGHT:10000人|
|~20000|RIGHT:20000人|
|~30000|RIGHT:20000人|
|~40000|RIGHT:20000人|
|~50000|RIGHT:20000人|
|~以後50000pt毎|RIGHT:2000人|
~
***プレミアリーグ内順位予想報酬 [#g38bd808]
プレミアリーグ観戦ページから1位・5位・10位のラウンジを予...
参照する順位はプレミアリーグ内のそれであり、ラウンジラン...
また、予想は受付期間が終了するまでなら何度でも変更可能で...
受付期間:&color(#1E90FF){6/19 17:00~6/21 16:59};まで~
|~正解報酬|ガシャチケット レア ×1|
~
**デッキ準備 [#g333bd51]
APとDPの合計値である『''発揮値''』で勝敗が決まるオーディ...
両面[[スキル]](AP/DPアップ)系の[[固有スキル]]を持つカー...
~
最も発揮値が高くなるのは『単一属性のAP/DPアップ(大)』(...
『[[セクシースルーウェア 高山紗代子]]』『[[照れ顔ビューテ...
『[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]』等が該当。スキルレベ...
単色両面中の18コスト覚醒SR、単色両面特大HRがそれに続く。~
~
片面アップ(APアップ)は発揮値で不利になるが、補強の元手...
スキルレベルを上げれば、中途半端な両面構成のデッキなら潰...
~
少しでも発揮値を上げるためには、アイドルの親愛レベルを上...
サポートデッキの質を高めるのも重要なことである。~
~
属性別の現時点での両面カード事情を以下に記述。~
IMC4よりもカードのバリエーションが増えたことにより、属性...
~
***Vocal [#ld181fa1]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[可愛い挑戦状 四条貴音]]』『[[セクシースルーウェア 高...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[楽しいイルカショー 天空橋...
『[[極上のシルエット 三浦あずさ]]』『[[メルヘンプリンセス...
単色両面大SRは4種類と多めだが、そのうち[[春日未来]]と[[水...
値上がりしやすくなっており、残った2種類も最近の排出である...
イルカショー朋花は既に恒常入りしているため、ガシャから入...
他は全て排出期間を終えた限定カードなので、バザーやトレー...
『[[Happy Darling 望月杏奈]]』は招待HRとしては現時点で最...
IMC5の間は取引が解禁されていないため、バザーやトレードで...
#br
#region(''最近排出されたVo両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[プリティーキャット 水瀬伊織]]|[[瀟洒なディナー 水瀬伊...
|[[親愛の手紙 春日未来]]|[[ハイスクールライブ! 春日未来]...
|[[可愛い挑戦状 四条貴音]]|[[アイドル怪盗参上! 四条貴音]...
|[[セクシースルーウェア 高山紗代子]]|[[ドキドキ相合傘 高...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[純白の笑顔 松田亜利沙]]|[[ファンシー天使 松田亜利沙]]|...
|[[楽しいイルカショー 天空橋朋花]]|[[天性のシスター 天空...
|[[極上のシルエット 三浦あずさ]]|[[思わず注目! 三浦あず...
|[[メルヘンプリンセス 箱崎星梨花]]|[[童話好きな少女 箱崎...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[記念スナップ 高山紗代子]]|[[荒ぶる衝動 高山紗代子]]|20...
|[[決断の時! 天空橋朋花]]|なし|2014/6|15コスト|
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[感謝の歌 最上静香]]|なし|2014/3||
|[[カラフル雨粒ダンス 松田亜利沙]]|なし|2014/6||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[次は私の番! 松田亜利沙]]|[[朝イチライブ! 松田亜利沙]...
|[[熱血エール 高山紗代子]]|なし|2014/4||
|[[ジャッジメントスマイル 箱崎星梨花]]|なし|2014/5||
|[[Happy Darling 望月杏奈]]|[[ビビッとスタディ 望月杏奈]]...
#endregion
~
***Dance [#jb18df03]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[照れ顔ビューティー 永吉昴]]』『[[照れ笑いの撫子 エミ...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[熟睡ガール 北上麗花]]』。~
撫子エミリーは現在販売中の『ブライダルコレクション2ガシャ...
ガシャから調達可能なのがDaの優位点となっている。~
ただし天井を待たずの課金額での入手はかなり難しいのが難点。~
また単色両面大SRの総数が3と最も少ない上、そのうちの1枚『[...
シーズンユニットの[[我那覇響]]用カードでもあるため、全体...
それでも響の両面スキル持ち覚醒SRが欲しいなら『[[ラストミ...
こちらは単色両面中だが、その分和やか響より相場が安い。~
熟睡麗花は現時点での単色両面中で最高の発揮値を持つが、~
まだ恒常入りしていないため、現時点ではガシャからは入手で...
他属性と違ってIMC4後の新規排出の両面特大HRがない。HRデッ...
#br
#region(''最近排出されたDa両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[和やかランチタイム 我那覇響]]|[[青春スプラッシュダンス...
|[[照れ顔ビューティー 永吉昴]]|[[縦横無尽ガール 永吉昴]]|...
|[[照れ笑いの撫子 エミリー]]|[[理想の花嫁衣装! エミリー]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ラストミッション 我那覇響]]|[[歴戦の猛者 我那覇響]]|20...
|[[BIGなご褒美タイム 福田のり子]]|[[暴れ鬼無双 福田のり子...
|[[ぽかぽかサービス 佐竹美奈子]]|[[絶景秘湯ライブ 佐竹美...
|[[熟睡ガール 北上麗花]]|[[あわぶくオフロそうじ 北上麗花]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[春風そよぐステージ 真壁瑞希]]|[[精密なる指揮 真壁瑞希]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[甘ーいサプライズ 百瀬莉緒]]|なし|2014/2||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[この日一番のドキドキ 永吉昴]]|[[目指せガーリー! 永吉...
|[[流行スタイル エミリー]]|なし|2014/3||
|[[ベテラン刑事 横山奈緒]]|なし|2014/5||
#endregion
~
***Visual [#qe6bb2de]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[プライベート・ボックス 伊吹翼]]』『[[お願いパジャマ ...
『[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]』『[[ムーンライトドー...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[ときめきハプニング 双海亜...
新登場の単色両面大SRは、全属性中最多の4種類。育を合わせる...
シーズンユニットは[[伊吹翼]]のみで、選択肢自体も多い。~
ときめき亜美は既に恒常ガシャ入りしており、現時点で恒常排...
また、取引可能な最新の招待カードは『[[みんなのお嬢様アイ...
(現在の招待カードは杏奈だが、まだ取引解禁されていない)。~
#br
#region(''最近排出されたVi両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[グッデイ・サンシャイン! 中谷育]]|[[感謝のおてがみバル...
|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]]|[[ナイトネオンシャワー...
|[[お願いパジャマ 周防桃子]]|[[楽しいケーキパーティー 周...
|[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]|[[サプライズ・レイン ...
|[[ムーンライトドール ロコ]]|[[ぷるぷるプルオーバー ロコ]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ゴージャスご奉仕! 篠宮可憐]]|[[一瞬のプライベートタイ...
|[[クランクアップ! 七尾百合子]]|[[レジェンドヒーロー 七...
|[[たいくつお姫様 双海真美]]|[[Go!Go!雛ロック 双海真美]...
|[[満開のステージ 萩原雪歩]]|[[儚くも美しきメロディ 萩原...
|[[ときめきハプニング 双海亜美]]|[[双子の名探偵 双海亜美]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ラストチェック 秋月律子]]|[[パーフェクトシミュレーショ...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[いきなり告白タイム! 萩原雪歩]]|なし|2014/4||
|[[スタイリッシュコート 北沢志保]]|なし|2014/6||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ミッション失敗! 所恵美]]|なし|2014/2|恒常ガシャ|
|[[ダイナミックジャンプ! 北沢志保]]|なし|2014/4||
|[[みんなのお嬢様アイドル 二階堂千鶴]]|[[産地直送のセレブ...
|[[英明なる呉大帝 秋月律子]]|なし|2014/5|シーズンユニット...
#endregion
~
***サポートデッキ [#s762c501]
サポートデッキはファン人数を稼いで劇場グレードが高くなる...
そのためメインデッキが強くても、普段あまりイベントやレア...
サポートデッキのコストが低くなってしまい、苦戦を強いられ...
IMCはこれまでのイベントやレアフェス参加実績が試されるとも...
#br
2014/6/6のアップデートにより劇場グレード13が開放され、~
それに伴ってサポートデッキコストの上限も130に増加した。~
更に発揮値を伸ばせるようになった反面、サポートデッキ用カ...
80%の発揮値しか出せないとは言え、サポートデッキの上昇値...
カード構成によっては''サポートデッキのみで105000以上の発...
サポートデッキは属性の影響を受けず、必ず効果が発動するの...
#br
現時点で最も発揮値が高くなるのは『18コスト覚醒SR7枚+4コス...
ただし、[[オーディションバトル]]用デッキを揃えた上で~
更に覚醒SR7枚を揃えるのは市場相場コスト的にかなり大変であ...
13コストHRを敷き詰める方が安く、組み合わせ次第で発揮値10...
HRは発揮値が高い招待カードにするのが最もおすすめ。~
~
サポートデッキ用カードは純粋にステータスが高い程優秀。ス...
できるだけステータスが高く、尚且つ相場が安いカードを選ぶ...
IMC3の時にサポートデッキへの親愛度補正が廃止されたので、...
#br
#region(''サポートデッキ向けカード'')
|>|>|>|~サポートデッキ向けカード|
|~カード名|~コスト|~排出時期|~備考|
|[[無垢な恥じらい 矢吹可奈]]|18|2014/5|イベント期間内は『...
|[[恥じらいお雛様 ジュリア]]|18|2014/3|スキルが弱いが、相...
|[[決断の時! 天空橋朋花]]|15|2014/5||
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|15|2014/6|本イベント内で排出|
|[[愛されし仁君 木下ひなた]]|14|2014/5|現在14コストSRで最...
|[[みんなのお嬢様アイドル 二階堂千鶴]]|13|2014/4|取引可能...
|[[この日一番のドキドキ 永吉昴]]|13|2014/3||
|[[次は私の番! 松田亜利沙]]|13|2014/2||
|[[伝心キラーパス 所恵美]]|12|2014/6|イベントで大量排出さ...
|[[てんこ盛りファーストバイト 佐竹美奈子]]|12|2014/6||
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|12|2014/6|本イベント内で...
|[[夢は叶えるもの! 春日未来]]|12|2014/5|シーズンユニット...
|[[美女館長の憂鬱 北沢志保]]|11|2014/5||
|[[さわやか洗濯日和! 舞浜歩]]|11|2014/5||
|[[無表情MC 真壁瑞希]]|10|2013/初期||
|[[サッカーフェス2014 如月千早]]|8|2014/6||
|[[サッカーフェス2014 馬場このみ]]|~|~|~|
|[[サッカーフェス2014 徳川まつり]]|~|~|~|
|[[アイドル 箱崎星梨花]]|4|2013/初期|同じコスト4のHNで発...
|[[アイドル 福田のり子]]|~|~|~|
|[[アイドル 北沢志保]]|~|~|~|
#endregion
~
***まずは連携スキルより固有スキルを優先 [#yc46c199]
連携スキルはその殆どが発動しても1%程度のステータスアップ...
それに対して[[固有スキル]]は上昇率の基本値からして高く、...
強力なスキルを持っているカードを手に入れたのに、連携スキ...
総合的な発揮値を上げるためにも迷わず組み込むべきである。~
連携スキルを気にするのは、固有スキルの成長が頭打ちになっ...
~
***究極の理想型デッキは『艦隊』 [#n157bead]
連携スキルの効果をフルに発揮するには、同じカードを9枚組み...
究極形は同一18コストSR覚醒後カード9枚構成のデッキで構成さ...
スキルレベル、カードのステータス、サポートを全て極限まで...
両面中艦隊なら発揮値平均43~47万、両面大艦隊は50万超えも...
#br
[[プラチナスターライブ]]や[[劇場]]活動の仕様変更に伴い、~
同じアイドルのカードばかり集めると劇場活動用のカードが揃...
フェスやオーディションバトルでは依然として艦隊最強は揺る...
両面艦隊は片面艦隊には敵わないとは言え、フェスでも十分活...
発揮値に行き詰まりを感じてきたら艦隊の作成も視野に入れて...
#br
ただし艦隊を作るには莫大なコイン、スパークドリンクが必要...
他にもスキル上げ素材カードも大量に必要になり、かなりの下...
すぐに作ろうとするなら市場スパークドリンク相場が高額な限...
恒常の両面中を買い漁るといいだろう。~
また、バトルキャンディからスパークドリンクに変換するとレ...
~
***カードを貸し借りして戦力を整える [#u0432338]
IMCは個人の力だけで勝ち進めるほど甘いイベントではない。~
ラウンジ全体の総合力が他の対戦ラウンジより低いと、主力に...
そこで、ラウンジメンバーや同僚間でバトルデッキに使わない...
戦力を補強することが重要になってくる。~
普段のデッキがあまり強くなくても、カードさえ揃ってしまえば~
バトルキャンディがあればあるほど強力な戦力になれる。~
もちろん、イベント終了後にはカードを元の持ち主に返すこと...
~
***ステータスダウン系スキルの扱い [#tad21640]
APやDPを下げるタイプのスキル、一般に言うデバフ系スキルは~
相手の発揮値次第で減少値が変動してしまうため、効果が安定...
とはいえ、手札や補強状況によってはデバフ系スキルを使う状...
その場合は効果が相手次第で変動するスキルと割り切って使っ...
こちらのスキルレベルが高く、スキルレベルが低めの片面主体...
上手く食える可能性もある。~
#br
デバフ系スキルは全属性に効果があるものを選ぶこと。~
特定属性限定だと効果を発揮できるデッキが限られてしまう。~
#br
またIMCでは下げた発揮値も自分や相手の勝利を問わずptボーナ...
''デバフ系スキルを使って相手の獲得ptを減らすことはできな...
『シンデレラガールズ』のプロダクションマッチフェスティバ...
デバフ系スキルで相手の獲得ptを減らせると間違わないように...
~
**イベント基本攻略 [#h261b902]
IMCは『ミリオンライブ!』における対人戦の一大イベントであ...
2013年10月から2ヶ月毎に開催されており、今回で5回目となっ...
~
2014年に入ってから緊急対決系のイベントが行われていないた...
それだけに、オーディションバトル用デッキに重点を置いてい...
日頃強化してきたデッキの最大の活躍ポイントである。~
~
しかしIMCはラウンジ対抗戦という性質上、一人の力だけで勝ち...
勝つにはラウンジ全体での準備や計画が必要になってくる。~
~
***所属ラウンジとリーグ [#u35adfce]
IMCは他のイベントと異なり、ラウンジに入室していないと参加...
マッチング開始前にラウンジに加入、あるいは移籍を済ませて...
#br
【チャレンジリーグ】~
ラウンジのレベルやグレードが低く、イベントでの活動実績が...
所属人数が少なすぎるとチャレンジリーグに割り振られる可能...
このような判断基準で選ばれているので、全体的にデッキがあ...
キャンディを出し渋るPが多い傾向にある。~
ただし、メジャーリーグ入りを逃がした強デッキ持ちのPが混じ...
~
個人ランキングでの上位報酬自体は狙えるが、周囲のデッキが...
ptが稼ぎにくく、キャンディの消費はメジャーリーグより多く...
#br
【メジャーリーグ】~
ラウンジのレベル・グレード・人数・イベント参加実績が一定...
メジャーリーグへの参戦権が与えられる。~
多くのPにとってはこのリーグが主戦場となるだろう。~
上位報酬を狙うなら、できるだけデッキが総合的に強いラウン...
多く当たった方がpt効率がいいので、メジャーリーグ入りでき...
~
基本的には最近のイベントで近い順位のラウンジがマッチング...
そのため、運が悪いと自分の所属ラウンジより遙かに総合力が...
同じブロックにマッチングされてしまうこともある。~
ただ、重要なのはむしろ多くのラウンジメンバーがアクティブ...
#br
【プレミアリーグ】~
メジャーリーグの中でも、特に過去のイベントや週間ランキン...
上位12ラウンジのみが招待される。~
~
報酬自体はメジャーリーグと同じだが、IMCでは上位報酬のうち...
ラウンジ報酬となっているため、2枚取りを目指すなら~
事実上プレミアリーグ参加候補のラウンジへ入室、あるいは移...
~
プレミアリーグを観戦すると分かるが、ptの伸び方は尋常でな...
''一戦あたりのラウンジの総獲得ptが2000万をオーバーするこ...
もし傭兵として参加するなら個人ランキング100位以内、あるい...
~
***バトルキャンディは貯まっているか? [#hdf374ef]
IMCで戦うにはデッキだけでなく、バトルキャンディもかなり必...
上位報酬を狙うなら、課金及び不要なカードやスパークドリン...
バトルキャンディを増やしておくことが必須。~
マイバトルキャンディ(ミニ)も通常営業や[[劇場]]のお仕事...
#br
参考としてIMC3の場合、1200位ボーダーは2577494ptだった。~
仮に1BPあたりの平均獲得ptが1800だった場合、1432BPが必要と...
ただ序盤のチェイン数稼ぎや、ptの急加速用にBP5を使う可能性...
実際に必要だったBPはもう少し多めに見積もっておいた方がい...
発揮値にも左右されるが、バトルキャンディのみで換算するな...
ミニキャンディのみで上位を狙うなら青と黄を合わせて1500以...
キャンディホルダー10が別途あるなら、必要なキャンディの数...
#br
IMCは全12ステージあるので、キャンディの配分も考えておく必...
仮にキャンディが1800BP分ある場合、1試合あたりに割ける平均...
リーグ下位で獲得ptが低い相手には温存し、上位相手に大量にB...
~
***発揮値はどれくらい欲しい? [#q8945457]
現在、チェイン補正なしでの発揮値は『親愛度500の単色両面大...
『18コスト覚醒SR7枚+4コストHN1枚サポートデッキ』で505000...
IMCでは発揮値は高ければ高い程有利になる。~
上位報酬を狙うなら、チェインボーナス補正なしで平均40万以...
片面覚醒SR艦隊+フルサポートをBP1で抜けるようになるだけで...
発揮値が低めなら、バトルキャンディの数を増やすかキャンデ...
補正なしで発揮値505000前後の数値を出すには、アイドルの親...
全カードのSLv20、ラウンジLv39、サポートデッキコスト130が...
参考までに、[[オーディションバトル]]の項目にサポートデッ...
両面大艦隊のサンプルが記載されている。~
~
***消費BP調整 [#l2ed1361]
デッキの発揮値が高いほど、BP1消費で突破できる敵の数は増え...
消費BPが低いほど、1BPあたりの獲得pt効率も増える。~
そして消費BPが少ないほど、長期の戦闘にも耐えられるように...
つまり、IMCでは''全ての対戦相手をBP1で抜けるだけの発揮値...
平常時から頻繁にBP2以上消費する場面が多いようでは、上位報...
(ただしプレミアリーグの場合は別格で、惜しまずに大量のBP...
#br
しかし、例え''デッキ内の全てのカードをSlv20にしたとしても...
''必ず固有スキルが4回発動しきるとは限らない''。~
覚醒SRの単色両面中や両面大Slv20オンリーの艦隊デッキであっ...
スキルがあまり発動しないと1ランク下のデッキにも負けてしま...
万全を期して単色両面中以上に挑むなら、BP2を使った方が安全...
#br
相手にする際特に注意が必要なのが、連携スキルの効果をフル...
同一18コスト覚醒カード9枚構成のデッキ(通称『''艦隊''』)...
スキルレベル、カードのステータス、サポートの乗り方にもよ...
両面中艦隊は平均43~46万、両面大艦隊は50万超えがあり得る...
片面中心だったりスキルレベルが低いとBP1で抜くのはかなり苦...
~
***獲得pt [#p47636a0]
目安としてチェインボーナスが100%乗った状態で、~
発揮値505000/555500(チェイン補正あり)程度の両面大艦隊&...
相手の発揮値が同じ位ならBP1で2500前後、単色両面中/片面中&...
ただし上記の通り両面大や両面中はBP1だと負ける可能性もある...
HRや14or15コスト主体のデッキ相手だと、2300前後位まで獲得p...
発揮値は両者のスキル発動の仕方に左右されるため、獲得ptに...
下記の表の獲得ptはチェインボーナス100%まで乗った状態を基...
#br
|>|>|~獲得pt(最終発揮値555500前後を想定した場合)|
|~消費BP|~平均発揮値|~平均獲得pt目安|
|~1|~555000|RIGHT:2400|
|~2|~833250|RIGHT:3400|
|~3|~1111000|RIGHT:4400|
|~4|~1388750|RIGHT:5400|
|~5|~1666500|RIGHT:6400|
#region(''上記条件で、1時間同じ消費BPでバトルを行った場合...
|>|>|~1時間同じ消費BPでバトルを行った場合|
|>|>|~1分1回(バトル60回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:60|RIGHT:144000|
|~2|RIGHT:120|RIGHT:204000|
|~3|RIGHT:180|RIGHT:264000|
|~4|RIGHT:240|RIGHT:324000|
|~5|RIGHT:300|RIGHT:384000|
|>|>|~1分2回(バトル120回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:120|RIGHT:288000|
|~2|RIGHT:240|RIGHT:408000|
|~3|RIGHT:360|RIGHT:528000|
|~4|RIGHT:480|RIGHT:648000|
|~5|RIGHT:600|RIGHT:768000|
|>|>|~1分3回(バトル180回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:180|RIGHT:432000|
|~2|RIGHT:360|RIGHT:612000|
|~3|RIGHT:540|RIGHT:792000|
|~4|RIGHT:720|RIGHT:972000|
|~5|RIGHT:900|RIGHT:1152000|
|>|>|~1分4回(バトル240回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:240|RIGHT:576000|
|~2|RIGHT:480|RIGHT:816000|
|~3|RIGHT:720|RIGHT:1056000|
|~4|RIGHT:960|RIGHT:1296000|
|~5|RIGHT:1200|RIGHT:1536000|
|>|>|~1分5回(バトル300回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:300|RIGHT:720000|
|~2|RIGHT:600|RIGHT:1020000|
|~3|RIGHT:900|RIGHT:1320000|
|~4|RIGHT:1200|RIGHT:1620000|
|~5|RIGHT:1500|RIGHT:1920000|
#endregion
~
***キャンディホルダー10は必要か? [#j9b19a4c]
キャンディホルダー10(以下ホルダー)は10回分BP5で戦えるア...
BP50分が使い切り前提で補充されるとも言い換えられる。~
発揮値が低いPは、ホルダーを買った方がキャンディよりコスト...
また、同じ1000コインで買える『バトルキャンディ10+3個セッ...
BP5消費を前提とするならホルダーの方が11BP分お得になる。~
~
しかし、先述の通りpt効率は一度に使うBP量が多いほど悪くな...
ホルダーを使用したとしてもそれに変わりはない。~
そのため、発揮値が上がってくるとキャンディでBP50を1ずつ消...
pt効率が圧倒的に良くなり、ホルダーの優位性は下がってしま...
~
だが、発揮値が高ければホルダーが不要かというとそういうわ...
何と言っても瞬間的な爆発力は高いので、追い上げや突き離し...
それに直接キャンディを消費しなくて済むと言う利点もある。~
ただし終盤の追い上げに使う場合、ホルダーを使うのが遅すぎ...
10回使い切る前に試合が終了してしまうので注意。~
特にサーバー負荷が大きくページ更新に時間がかかる時は、よ...
pt稼ぎには普段はキャンディを使い、ホルダーは速度が必要な...
最終戦で一気に開放するのも良いが、使い切れるようにタイミ...
~
なお未使用のホルダーは継続所持は可能だが、次回のIMCが開催...
入手したホルダーは使い切った方が良い(公式ヘルプでも使い...
~
***早期にミニキャンディを使い切ってしまうと…… [#ve40976f]
一般的にイベントだと資産の消費を抑えるため、まず無料でも...
しかし、IMCに限って言えばマイバトルキャンディ(ミニ)やマ...
早い段階で使い切ってしまうのは、望ましいこととは言えない。~
通常のバトルキャンディはBPを3以上消費していないと使えない...
手動でBP5投入したい場合、残りBPが2でないとBPを満タンにで...
そのため、BP1回復のキャンディがなくなるとBP調節が難しくな...
ホルダーなしで急加速したい場合は手動でBP5を使う必要がある...
いざという時に備えてBP調節用のミニキャンディは残しておき...
~
***できるだけ早めに集結する [#pd5aa219]
IMCはできるだけ早い段階で多くの人数が集まった方が、絶対的...
チェインを早く100%にするにしても、ptを稼ぐにしてもそれは...
特に先行逃げ切りで勝つ場合は、大人数で一斉にptを稼ぐ方が...
人数で不利になると一人あたりにかかるキャンディやホルダー...
仮に勝ったとしても以降の試合展開に影響を及ぼしてしまう可...
~
とは言っても人にはそれぞれ都合というものがあり、~
学業・仕事・家庭の用事などで参加できない時間帯が発生する...
参加できない時間帯がある場合は、ラウンジの掲示板で予め伝...
~
***外部営業でのBP稼ぎの利点とリスク [#l82b634d]
スパークドリンクやマイスパークドリンクがある程度貯まって...
通常営業に行って団結サポートによるBP回復を行い、~
その時に得たBPをIMCでのバトルに投入するという方法もある。~
団結サポートの発生の仕方にもよるが、上手く行けば~
スパークドリンクをバトルキャンディに変換するよりBPを多く...
ただし、この方法を使うとプロデューサーレベルが上がりやす...
デッキがあまり強化されていないままレベルを上げ過ぎてしま...
通常のオーディションバトルで勝ちにくくなってしまうので注...
特に前イベントでスパークチャンスを多用していた場合はドリ...
相当レベルが上がっているはずなので、この方法は控えた方が...
また外部営業を挟む都合上、ptを稼ぐ速度は遅くなってしまう。~
参加人数やpt的に切羽詰まっている状況で行うとその間に逆転...
ある程度自分の所属ラウンジがリードしている状態から行うの...
上位ラウンジ陣がひしめく激戦区のリーグでは稼ぐ速度も重要...
~
***バトル準備画面のデータをチェック [#bf48847d]
バトル準備画面のページでは、自分と相手ラウンジの獲得pt、...
試合の流れを自分達のラウンジに引き寄せるには、データのチ...
ログからは誰がメインで戦っているのか、誰が新しく入ったの...
またこまめに情報を更新していれば、相手ラウンジのptが急激...
こちらも走り出すと言った対策を取りやすくなる。~
~
***無理に全勝を目指そうとしない [#e817cc16]
IMCは全12ステージの長丁場で、試合時間も1試合ごとに1~3時...
全勝を目指そうとすると、キャンディの消耗がとてつもなく激...
終盤からの追い上げで勝つにしても瞬間的な消耗の激しさは無...
キャンディを温存するため、状況次第ではあえてラウンドを落...
リーグ報酬の15コストSRやHRは5位以内に入ればもらえる上、副...
~
***SR風花の入手方法について [#q52a958d]
『[[悩ましダンス 豊川風花]]』はチャレンジリーグだとリーグ...
メジャーリーグの場合もマッチングされたブロックによっては~
リーグ5位以内に入ることが難しくなり、入手がかなり困難にな...
個人で狙うなら、シアターくじのステップ1を狙うのが最もやり...
ただしステップ1にはHNカードも多いので、あまり走らない場合...
最終ラウンジランキング100位以内に入ってもSR風花は入手でき...
ラウンジ自体の戦力がある程度整っているなら、そちらを狙う...
ただしバトルキャンディの消耗に対して割に合う入手方法では...
イベント内での入手が無理そうなら、バザーに頼るのがコスト...
~
**IMCでの戦法 [#hcb20414]
***先行逃げ切り [#ma88f3dd]
前半~中盤でptを大量に稼ぎ、その後追撃に合わせてptを稼ぎ...
この戦法の最大のメリットは、自ラウンジのペースで試合を進...
相手は常に後手後手に回ることになるため、逆転のために消耗...
撤退するべきか迷うことになり、判断を鈍らせている間に更に...
相手の戦意を喪失させられれば結果としてこちらの消費が抑え...
~
ただし実行には大量のキャンディが必要となるため、何度も行...
また、相手がリード差に怯まず競り合ってきた場合は消耗が更...
上位報酬狙いのメンバーがいる場合はどこかで一気にptを稼が...
その時に狙うのが有効。参加人数が多いほど効果的。~
最終戦は総力戦になる可能性が非常に高いため、先にリードを...
~
***追い込み [#i8ead974]
終盤までは適当に相手とpt差が大きく開かないように併走し、~
残り時間が少なくなったら一気にptを稼いで突き放す戦法。~
先行逃げ切りよりも少ない消耗で勝利を狙えるのがメリット。~
普段はこちらの戦法で勝って消耗を抑えたい所である。~
~
ただしpt差が少ない分プレッシャーをかけにくく、~
相手も同じく終盤での突き放しを考えている可能性は高い。~
確実性を高めたいなら終盤でBP5攻勢を連発する必要があるが、...
万が一のためにキャンディホルダー10を1個は用意したい。~
また、サーバー負荷が増加すると処理が重くなり、~
思うようにptが稼げない可能性がある点にも注意。~
22時以降のステージや最終戦は人数が集まりやすく、ptが上昇...
節約しながら勝つのは困難となるが、追い込みで一気に稼ぐ手...
~
なお、この方法で逆転することはプレイヤー間から『''捲り''...
~
**ランキングデータ [#j31f2f7b]
『[[アイドルマスターズカップ4]]』と比べて大幅に最終ボーダ...
個人1200位は''約112万pt''、ラウンジ10位は''約6576万pt''も...
これだけの伸びは、発揮値限界の上昇だけでは説明が付かない。~
デッキとバトルキャンディさえあれば上位報酬が狙えるIMCであ...
AS組の一人である伊織が上位報酬だったこと、上位報酬のスキ...
[[劇場]]のお仕事でマイバトルキャンディ(ミニ)が入手しや...
ボーダーを引き上げる要素は多分に存在していたため、それら...
今回のイベントでは『''超重力''(イベント中にページ更新が...
そのような中でここまでボーダーが跳ね上がったことはやはり...
今後デッキが揃っているPでも、マイバトルキャンディ(ミニ)...
上位報酬を狙うのは困難になることを予感させる結果になった。~
~
***個人ランキング [#sd883fa9]
|~順位|~最終ランキングpt|
|~&color(red){1位};|RIGHT:44,435,279|
|~100位|RIGHT:6,282,178|
|~500位|RIGHT:4,141,252|
|~1200位|RIGHT:3,889,854|
|~&color(blue){1300位};|RIGHT:3,370,474|
~
***ラウンジランキング [#l46a7bd0]
|~順位|~最終ランキングpt|
|~&color(red){1位};|RIGHT:232,437,076|
|~10位|RIGHT:137,321,843|
|~50位|RIGHT:28,654,234|
|~100位|RIGHT:20,289,873|
~
**最終ランキング確定後のイベントボイス [#c9a5d897]
#region(''水瀬伊織イベントボイス'')
|~結果|~ポーズ元のカード|~メッセージ|
|~終了|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]]|「はあ~、イベント...
|~入賞|[[二人の祝杯 水瀬伊織]]|「あら、入賞したのね、プロ...
#endregion
~
#comment(below)
- 少数精鋭は連携がとりやすく集結しやすいし、相手にとって...
- 飴の消耗具合、ドリの消耗具合、個人ランキングにおけるポ...
- ↓相手の戦法への対策をまとめる前にIMC5が終わってしまった...
- 相手ラウンジが「少数精鋭」「多人数均等」「多人数分散」...
- シアターくじステップ1のマスターズキャンディ(ミニ)と、...
終了行:
#contents
~
**イベント第41弾「アイドルマスターズカップ5」 [#ra373993]
''開催期間''~
&color(#1E90FF){2014年6月19日(木)17:00~2014年6月23日(月)...
~
**内容 [#wf939455]
#br
アイドルマスターズカップ(IMC)にはイベント開始前のストー...
~
ラウンジ対抗の[[オーディションバトル]]イベント。12ラウン...
オーディションバトルに勝利すればマスターズptを獲得でき、...
イベント参加によって入手したシアターくじ券で報酬を獲得し...
最終的にマスターズptやリーグでのラウンジ順位に応じた報酬...
今回累積pt報酬は[[プラチナスターライブ]]動員数ボーナスの...
#br
下位の『''チャレンジリーグ''』と上位の『''メジャーリーグ'...
一定の活動を行っているラウンジはチャレンジリーグへ招待さ...
ラウンジメンバー人数、イベントへの参加頻度、ガシャを多く...
ただし公式のお知らせで、確実に参加したいプロデューサーは...
&color(red){メジャーリーグとチャレンジリーグではリーグ報...
トップクラスの活動実績を持つラウンジはプレミアリーグへ招...
プレミアリーグは試合観戦や順位予想も可能で、予想が当たれ...
#br
前イベント『集え![[NAMCOアイドルサッカーフェス2014]]』終...
IMC3以降恒例となったレッスン強化キャンペーン(経験値&ス...
主力カードのスキルレベルがまだ上がりきっていないなら、こ...
#br
最終ランキング確定後に、イベントページにアクセスすること...
さらに、&color(red){上位報酬獲得者は専用イベントボイスと...
&color(red){入賞を逃がした場合、専用イベントボイスは後か...
アイドルエピソードは今後イベント以外でカードを入手しても...
アイドルマスターズカップ期間中は、ラウンジへの入退室や招...
マッチング開始から最終戦終了後1日後までは、ラウンジの解散...
#br
NAMCOアイドルサッカーフェス2014の翼に続き、前月の月初ガシ...
IMCは劇場の絆・ベストチョコ・大成功アイテムと言ったイベン...
十分な強さのデッキとマイバトルキャンディ(ミニ)を大量に...
追加課金なしでも(あるいはほぼ追加課金なしで)上位報酬が...
だがそれだけに、同じ目的で動くランナー達も多い。~
ボーダーから抜け出すには、キャンディの数やデッキの質で平...
前回の[[アイドルマスターズカップ4]]から更に単色両面大SRや...
[[劇場]]グレード13が開放されてサポートデッキコストの上限...
発揮値の上限が上がる要素もあるため、しっかり対応して自分...
~
**イベント説明 [#w0f7697a]
|~参加条件|ラウンジに入室している|
|~専用システム|[[オーディションバトル]]の制限撤廃(イベン...
|~|最大投入可能BP5|
|~|チェインボーナス|
|~|試合の棄権|
|~上位報酬|個人ランキング1枚、ラウンジランキング1~10位に...
~
***試合日程 [#gbe4f3e2]
マッチング開始日時:&color(#1E90FF){2014年6月18日(水)13...
対戦順はランダムで決定される。最終ステージの対戦相手はそ...
昼間は1時間で勝ち点2、その他の時間は2時間で勝ち点3。~
最終ステージのみ特例として3時間、勝ち点5となっている。~
~
試合に勝利すると、勝利ラウンジ側の試合へ参加していたメン...
#br
|~ステージ|~日時|~勝ち点|
|~1|2014/6/19 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~2|2014/6/19 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~3|2014/6/20 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~4|2014/6/20 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~5|2014/6/20 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~6|2014/6/21 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~7|2014/6/21 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~8|2014/6/21 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~9|2014/6/22 12:00~12:59|RIGHT:2|
|~10|2014/6/22 17:00~18:59|RIGHT:3|
|~11|2014/6/22 22:00~23:59|RIGHT:3|
|~12|2014/6/23 21:00~23:59|RIGHT:5|
~
***マスターズptについて [#s323f4d1]
IMCのオーディションバトルに勝利した際にもらえるイベント専...
ポイントが一定値に達する度に、[[プラチナスターライブ]]の...
敗北時にも僅かながら入手可能。~
最終的に入手したptによってランキングの順位が決定し、順位...
また、ラウンジメンバー全員の入手したpt合計によってラウン...
~
&color(red){自分も相手も強いデッキであるほどptが多く入る...
獲得できるマスターズptは自分と相手の発揮値が高いほど大き...
更に両者が発動したスキル効果が全て絶対値として加算される。~
スキル効果によるptボーナスは能力上昇・下降を問わずに加算...
更に、後述のチェインボーナスによるptボーナスも加算される。~
~
***チェインボーナスとは? [#s3e1e31d]
所属ラウンジ内の自分を含む誰かが、オーディションバトルに1...
チェインはラウンジメンバー全員で共有される。~
チェイン発生中は獲得マスターズptにボーナス倍率が加算され...
負けた場合はチェイン数は増加するが、残り時間のリセットは...
~
ptボーナスは基本値が10%で、以後チェイン数が1伸びる度に2%...
~
***アイドルマスターズカップのオーディションバトルのシステ...
IMCの対戦相手は、相手ラウンジの全プロデューサーから1人が...
一度対戦相手が決まると、勝敗が決まるか棄権するまで対戦相...
通常のオーディションバトルでは同じ相手とは1日1回しか戦え...
プロデューサーレベル差がありすぎる相手とも戦えないが、IMC...
また、IMCでの勝敗数はマイデータに記録されない。~
~
IMCでは通常のオーディションバトルと異なり、~
BPを複数投入することが可能。合同フェスでは不可能な4以上の...
使用BPが多いほど発揮値が大きくなって勝ちやすくなり、一回...
ただし発揮値の倍率は最大のBP5でも3倍となり、1BPあたりのpt...
~
キャンディホルダー10使用時は、使用した次のバトルから10回...
BPが自動的に5まで回復するようになる。~
''ホルダーを使った時点でのバトルではBPが回復しない''ので...
一応ホルダー効果中も使用BPは選択可能だが、BP5以外を選ぶメ...
~
戦いたくない相手が来た場合、元気を最大値の20%消費すれば棄...
相手のデッキが明らかに強い場合にやり過ごすか、又は相手が...
ただし、相手のラウンジメンバーが1名しかいない場合は棄権を...
~
10勝毎にユニット全員のファン数と親愛度が増加する。勝利数...
#br
|>|>|>|>|~消費BPと成果|
|~消費BP|~発揮値|~pt効率|~速度|~獲得シアターくじ券|
|~1|×1.0|最高|最低|1枚|
|~2|×1.5|高|低|2枚|
|~3|×2.0|中|中|3枚|
|~4|×2.5|低|高|4枚|
|~5|×3.0|最低|最高|5枚|
|>|>|~10勝毎の親愛度&ファン人数増加値|
|~ポジション|~ファン人数|~親愛度|
|~センター|+500|+4|
|~レフト&ライト|+400|+2|
~
**イベント限定カード一覧 [#v789d53a]
~
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[二人の祝杯 水瀬伊織]]|60|CE...
|BGCOLOR(#FFFAC6):Visual|SR|[[悩ましダンス 豊川風花]]|60|...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|HR|[[マッスルポーズ! 福田のり子]...
//|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~ス...
//|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|...
//|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|...
//|BGCOLOR(#FFFAC6):Visual| |[[]]| |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:...
~
**イベント専用アイテム [#g0173dcc]
|~名称|~分類|~効果|~入手方法|~イベント期間後|
|~マスターズキャンディ(ミニ)|回復|BPが1回復する。&br;イ...
|~キャンディホルダー10|その他|オーディションバトル終了時...
~
**期間限定ショップ [#k2222f50]
GREEコインで購入可能。~
アイテム記念セットのHR以上確定チケット使用期限は、どちら...
#br
|>|>|>|~個数限定|
|~商品名|~価格|~個数|~期間|
|1st LIVE記念アイテムセット【ゴールド】&br;&br;スパークド...
|1st LIVE記念アイテムセット【シルバー】&br;&br;スパークド...
|1st LIVE記念アイテムセット【ブロンズ】&br;&br;スパークド...
|namcoショップ記念セット【ゴールド】&br;&br;スパークドリ...
|namcoショップ記念セット【シルバー】&br;&br;スパークドリ...
|namcoショップ記念セット【ブロンズ】&br;&br;スパークドリ...
|1日1個限定! 半額バトルキャンディ|RIGHT:50|1日1個|&color...
|1日1個限定! 3割引キャンディホルダー10|RIGHT:700|1日1個|...
|>|>|~期間限定|
|~商品名|~価格|~期間|
|バトルキャンディ10+3個セット|RIGHT:1000|&color(red){6/1...
|バトルキャンディ5+1個セット|RIGHT:500|&color(red){6/19 ...
|キャンディホルダー10|RIGHT:1000|&color(red){6/19 17:00 ...
***HR以上確定チケット(namco)排出カード(SRのみ抜粋) [#b2...
#region(''排出SRカードデータ'')
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[ふれあう、2人の手 最上静香]]|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[箱入り娘の休日 箱崎星梨花]]|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[聖なる誓い 田中琴葉]]|60|CEN...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|[[大盛り晩餐会 佐竹美奈子]]|60...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[ラブリーキャビンアテンダント...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[バレリーナプリンセス 箱崎星...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[理想のアイテム集め 望月杏奈]...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[デジタルラビット 望月杏奈]]...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|[[白銀に光る太陽 野々原茜]]|60...
|BGCOLOR(#D1EFFF):Dance|SR|→[[茜色に染めて 野々原茜]]|60|...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[高揚の響き 最上静香]]|60|CEN...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[大舞台の余韻 最上静香]]|60|...
#endregion
***HR以上確定チケット(1st LIVE)排出カード(限定復刻のみ抜...
#region(''排出SRカードデータ'')
|~属性|~レア度|~カード名|~Lv|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~スキ...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|[[小さな先生 箱崎星梨花]]|60|C...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|SR|→[[銀盤に咲く花 箱崎星梨花]]|6...
|BGCOLOR(#FFD8D8):Vocal|HR|[[仲良し3人パーティー 春日未来...
#endregion
~
**イベント専用アイテムが入手可能なガシャと特典 [#lf27791d]
|>|>|>|>|~ブライダルコレクション2ガシャ|
|~ガシャ商品名|~入手アイテム|~消費|~購入制限|~期間|
|~ステップ1(カード1枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ2(カード3枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ3(カード5枚)|ブライダルガシャチケット1枚&br;...
|~ステップ4(カード10枚)|ブライダルSR3%チケット1枚&br;ス...
|~ステップ5(カード10枚)|ブライダルSR10/15/18/20%チケッ...
|~ボーナスステップ&br;(カード10枚)|ブライダルSR確定チケ...
|~エンドレスステップ&br;(カード11枚)|ブライダルチケット...
|~1日1回限定 プラチナガシャ&br;(カード1枚)|ブライダルガ...
~
**報酬一覧 [#adc5ce8a]
条件を同時に満たすことができず、同時入手不可能な場合は赤...
***入手可能カード [#yd8228b3]
|~カード名|~入手方法|~枚数|~在庫|
|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]]|最終個人ランキング1~120...
|~|最終ラウンジランキング1~10位|RIGHT:1|~|
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|最終ラウンジランキング1~100位...
|~|シアターくじ報酬:ステップ1|RIGHT:1|有限|
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|シアターくじ報酬:ステッ...
|~|シアターくじ報酬:ステップ2|RIGHT:10|∞|
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|&color(red){メジャーリーグ1~5...
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|&color(red){チャレンジリ...
|[[アイドル 水瀬伊織]]&br;[[アイドル 豊川風花]]|シアター...
~
***入手レッスンpt [#hc2c5057]
|~アイドル|~入手方法|~pt数|~在庫|
|HN水瀬伊織&br;HN矢吹可奈&br;HNエミリー&br;HN豊川風花|シ...
~
***最終個人ランキング報酬一覧 [#k7fe8aee]
#region(''最終個人ランキング報酬一覧'')
|~1 - 100位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~101 - 500位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~501 - 1200位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、ス...
|~1201 - 1300位|
|CENTER:スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×...
|~1301 - 1999位|
|CENTER:スキルアップ 音無小鳥 ×1、レベルアップ 音無小鳥 ×...
|~2000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~2001 - 2999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~3000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~3001 - 3999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~4000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~4001 - 4999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~5000位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、カ...
|~5001 - 9999位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×2、ス...
|~10000位|
|CENTER:ガシャチケット レア ×1、カードホルダー5 ×2、スパ...
|~10001 - 15000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
|~15001 - 20000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
|~20001 - 30000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、カードホルダー5 ×...
#endregion
~
~
***最終ラウンジランキング報酬一覧 [#c09faf4d]
#region(''最終ラウンジランキング報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、&co...
|~2 - 10位|
|CENTER:&color(red){グラマラスビースト 水瀬伊織 ×1};、&co...
|~11 - 20位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~21 - 100位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~101 - 300位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
|~301 - 1000位|
|CENTER:レベルアップ事務員 音無小鳥 ×1、マイスパークドリ...
#endregion
~
***メジャーリーグ報酬一覧 [#l4f5a56a]
#region(''メジャーリーグ報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、スキルア...
|~2 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~3 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~4 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、レベルア...
|~5 位|
|CENTER:&color(red){悩ましダンス 豊川風花 ×1};、マイスパ...
|~6 位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
#endregion
~
***チャレンジリーグ報酬一覧 [#d7f289d6]
#region(''チャレンジリーグ報酬一覧'')
|~1 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、ス...
|~2 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~3 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~4 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、レ...
|~5 位|
|CENTER:&color(red){マッスルポーズ! 福田のり子 ×1};、マ...
|~6 位|
|CENTER:レベルアップ 音無小鳥 ×1、マイスパークドリンク(...
#endregion
~
***シアターくじ報酬 [#p1d604cf]
|~くじ1回につき必要なシアターくじ券枚数|&color(red){1枚};|
|~次ステップへの更新形式|1枚でも引けば任意のタイミングで...
|~期間|&color(#1E90FF){2014年6月19日(木)17:00~2014年6月2...
&color(red){※シアターくじ券は抽選期間を過ぎると消滅する};~
#br
ここ最近のイベントで問題となっていた「大量のHNがプレゼン...
今回はステップ2の報酬に従来のHNカードではなく、レッスンpt...
HNのトレード目的でイベントに参加する場合、スキル上げ代行...
従来とは方法を変えないといけない。~
また、今回はシアターくじの内容を事前に確認できるページが...
#br
#region(''シアターくじステップ1/2報酬一覧'')
|CENTER:~景品|CENTER:~個数|
|SR [[悩ましダンス 豊川風花]]|1|
|キャンディホルダー10 ×1|1|
|マスターズキャンディ(ミニ) ×5||
|HR [[マッスルポーズ! 福田のり子]]|4|
|R [[スキルアップ 音無小鳥]]|10|
|R [[レベルアップ 音無小鳥]]|10|
|HN [[レベルアップ事務員 音無小鳥]]|10|
|HN [[アイドル 豊川風花]]|160|
|HN [[アイドル 水瀬伊織]]|160|
|100000マニー||
#endregion
~
#region(''シアターくじステップ2/2報酬一覧'')
|CENTER:~景品|CENTER:~個数|
|HR [[スキルアップ ステージの進行 音無小鳥]]|1|
|HR [[マッスルポーズ! 福田のり子]]|10|
|R [[スキルアップ 音無小鳥]]|20|
|R [[レベルアップ 音無小鳥]]|20|
|レッスンpt HN 矢吹可奈|1200|
|レッスンpt HN エミリー|1200|
|レッスンpt HN 豊川風花|1200|
|レッスンpt HN 水瀬伊織|1200|
#endregion
~
***ひとこと送信報酬 [#ad994c52]
8時間ごとに「ひとこと」を送信することで報酬を獲得すること...
※一部端末ではグリーからアプリを起動していないとボタンが反...
#br
#region(''ひとこと送信報酬一覧'')~
|CENTER:~送信回数|CENTER:~報酬|
|RIGHT:1回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:2回目|&color(red){レベルアップ事務員 音無小鳥};|
|RIGHT:3回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:4回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:5回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:6回目|ガシャチケット レア ×1|
|RIGHT:7回目|マイバトルキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:8回目|&color(red){レベルアップ 音無小鳥};|
|RIGHT:9回目|マスターズキャンディ(ミニ) ×1|
|RIGHT:10回目|&color(red){スキルアップ 音無小鳥};|
#endregion
~
***プラチナスターライブ動員数ボーナス [#u701f92b]
獲得ptが一定値に達すると、[[プラチナスターライブ]]の動員...
|~pt|~動員数|
|~0|RIGHT:10000人|
|~10000|RIGHT:10000人|
|~20000|RIGHT:20000人|
|~30000|RIGHT:20000人|
|~40000|RIGHT:20000人|
|~50000|RIGHT:20000人|
|~以後50000pt毎|RIGHT:2000人|
~
***プレミアリーグ内順位予想報酬 [#g38bd808]
プレミアリーグ観戦ページから1位・5位・10位のラウンジを予...
参照する順位はプレミアリーグ内のそれであり、ラウンジラン...
また、予想は受付期間が終了するまでなら何度でも変更可能で...
受付期間:&color(#1E90FF){6/19 17:00~6/21 16:59};まで~
|~正解報酬|ガシャチケット レア ×1|
~
**デッキ準備 [#g333bd51]
APとDPの合計値である『''発揮値''』で勝敗が決まるオーディ...
両面[[スキル]](AP/DPアップ)系の[[固有スキル]]を持つカー...
~
最も発揮値が高くなるのは『単一属性のAP/DPアップ(大)』(...
『[[セクシースルーウェア 高山紗代子]]』『[[照れ顔ビューテ...
『[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]』等が該当。スキルレベ...
単色両面中の18コスト覚醒SR、単色両面特大HRがそれに続く。~
~
片面アップ(APアップ)は発揮値で不利になるが、補強の元手...
スキルレベルを上げれば、中途半端な両面構成のデッキなら潰...
~
少しでも発揮値を上げるためには、アイドルの親愛レベルを上...
サポートデッキの質を高めるのも重要なことである。~
~
属性別の現時点での両面カード事情を以下に記述。~
IMC4よりもカードのバリエーションが増えたことにより、属性...
~
***Vocal [#ld181fa1]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[可愛い挑戦状 四条貴音]]』『[[セクシースルーウェア 高...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[楽しいイルカショー 天空橋...
『[[極上のシルエット 三浦あずさ]]』『[[メルヘンプリンセス...
単色両面大SRは4種類と多めだが、そのうち[[春日未来]]と[[水...
値上がりしやすくなっており、残った2種類も最近の排出である...
イルカショー朋花は既に恒常入りしているため、ガシャから入...
他は全て排出期間を終えた限定カードなので、バザーやトレー...
『[[Happy Darling 望月杏奈]]』は招待HRとしては現時点で最...
IMC5の間は取引が解禁されていないため、バザーやトレードで...
#br
#region(''最近排出されたVo両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[プリティーキャット 水瀬伊織]]|[[瀟洒なディナー 水瀬伊...
|[[親愛の手紙 春日未来]]|[[ハイスクールライブ! 春日未来]...
|[[可愛い挑戦状 四条貴音]]|[[アイドル怪盗参上! 四条貴音]...
|[[セクシースルーウェア 高山紗代子]]|[[ドキドキ相合傘 高...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[純白の笑顔 松田亜利沙]]|[[ファンシー天使 松田亜利沙]]|...
|[[楽しいイルカショー 天空橋朋花]]|[[天性のシスター 天空...
|[[極上のシルエット 三浦あずさ]]|[[思わず注目! 三浦あず...
|[[メルヘンプリンセス 箱崎星梨花]]|[[童話好きな少女 箱崎...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[記念スナップ 高山紗代子]]|[[荒ぶる衝動 高山紗代子]]|20...
|[[決断の時! 天空橋朋花]]|なし|2014/6|15コスト|
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[感謝の歌 最上静香]]|なし|2014/3||
|[[カラフル雨粒ダンス 松田亜利沙]]|なし|2014/6||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[次は私の番! 松田亜利沙]]|[[朝イチライブ! 松田亜利沙]...
|[[熱血エール 高山紗代子]]|なし|2014/4||
|[[ジャッジメントスマイル 箱崎星梨花]]|なし|2014/5||
|[[Happy Darling 望月杏奈]]|[[ビビッとスタディ 望月杏奈]]...
#endregion
~
***Dance [#jb18df03]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[照れ顔ビューティー 永吉昴]]』『[[照れ笑いの撫子 エミ...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[熟睡ガール 北上麗花]]』。~
撫子エミリーは現在販売中の『ブライダルコレクション2ガシャ...
ガシャから調達可能なのがDaの優位点となっている。~
ただし天井を待たずの課金額での入手はかなり難しいのが難点。~
また単色両面大SRの総数が3と最も少ない上、そのうちの1枚『[...
シーズンユニットの[[我那覇響]]用カードでもあるため、全体...
それでも響の両面スキル持ち覚醒SRが欲しいなら『[[ラストミ...
こちらは単色両面中だが、その分和やか響より相場が安い。~
熟睡麗花は現時点での単色両面中で最高の発揮値を持つが、~
まだ恒常入りしていないため、現時点ではガシャからは入手で...
他属性と違ってIMC4後の新規排出の両面特大HRがない。HRデッ...
#br
#region(''最近排出されたDa両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[和やかランチタイム 我那覇響]]|[[青春スプラッシュダンス...
|[[照れ顔ビューティー 永吉昴]]|[[縦横無尽ガール 永吉昴]]|...
|[[照れ笑いの撫子 エミリー]]|[[理想の花嫁衣装! エミリー]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ラストミッション 我那覇響]]|[[歴戦の猛者 我那覇響]]|20...
|[[BIGなご褒美タイム 福田のり子]]|[[暴れ鬼無双 福田のり子...
|[[ぽかぽかサービス 佐竹美奈子]]|[[絶景秘湯ライブ 佐竹美...
|[[熟睡ガール 北上麗花]]|[[あわぶくオフロそうじ 北上麗花]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[春風そよぐステージ 真壁瑞希]]|[[精密なる指揮 真壁瑞希]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[甘ーいサプライズ 百瀬莉緒]]|なし|2014/2||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[この日一番のドキドキ 永吉昴]]|[[目指せガーリー! 永吉...
|[[流行スタイル エミリー]]|なし|2014/3||
|[[ベテラン刑事 横山奈緒]]|なし|2014/5||
#endregion
~
***Visual [#qe6bb2de]
IMC4後に新登場した単色両面大18コスト覚醒後SRは~
『[[プライベート・ボックス 伊吹翼]]』『[[お願いパジャマ ...
『[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]』『[[ムーンライトドー...
単色両面中18コスト覚醒後SRは『[[ときめきハプニング 双海亜...
新登場の単色両面大SRは、全属性中最多の4種類。育を合わせる...
シーズンユニットは[[伊吹翼]]のみで、選択肢自体も多い。~
ときめき亜美は既に恒常ガシャ入りしており、現時点で恒常排...
また、取引可能な最新の招待カードは『[[みんなのお嬢様アイ...
(現在の招待カードは杏奈だが、まだ取引解禁されていない)。~
#br
#region(''最近排出されたVi両面カード一覧'')
|>|>|>|~最近登場した単色両面大18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[グッデイ・サンシャイン! 中谷育]]|[[感謝のおてがみバル...
|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]]|[[ナイトネオンシャワー...
|[[お願いパジャマ 周防桃子]]|[[楽しいケーキパーティー 周...
|[[エレガントシャワー 二階堂千鶴]]|[[サプライズ・レイン ...
|[[ムーンライトドール ロコ]]|[[ぷるぷるプルオーバー ロコ]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した単色両面中18コスト覚醒SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ゴージャスご奉仕! 篠宮可憐]]|[[一瞬のプライベートタイ...
|[[クランクアップ! 七尾百合子]]|[[レジェンドヒーロー 七...
|[[たいくつお姫様 双海真美]]|[[Go!Go!雛ロック 双海真美]...
|[[満開のステージ 萩原雪歩]]|[[儚くも美しきメロディ 萩原...
|[[ときめきハプニング 双海亜美]]|[[双子の名探偵 双海亜美]...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した14・15コスト単色両面小SR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ラストチェック 秋月律子]]|[[パーフェクトシミュレーショ...
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面特大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[いきなり告白タイム! 萩原雪歩]]|なし|2014/4||
|[[スタイリッシュコート 北沢志保]]|なし|2014/6||
|>|>|>|>|
|>|>|>|~最近登場した13コスト単色両面大HR|
|~カード名|~覚醒前カード名|~排出時期|~備考|
|[[ミッション失敗! 所恵美]]|なし|2014/2|恒常ガシャ|
|[[ダイナミックジャンプ! 北沢志保]]|なし|2014/4||
|[[みんなのお嬢様アイドル 二階堂千鶴]]|[[産地直送のセレブ...
|[[英明なる呉大帝 秋月律子]]|なし|2014/5|シーズンユニット...
#endregion
~
***サポートデッキ [#s762c501]
サポートデッキはファン人数を稼いで劇場グレードが高くなる...
そのためメインデッキが強くても、普段あまりイベントやレア...
サポートデッキのコストが低くなってしまい、苦戦を強いられ...
IMCはこれまでのイベントやレアフェス参加実績が試されるとも...
#br
2014/6/6のアップデートにより劇場グレード13が開放され、~
それに伴ってサポートデッキコストの上限も130に増加した。~
更に発揮値を伸ばせるようになった反面、サポートデッキ用カ...
80%の発揮値しか出せないとは言え、サポートデッキの上昇値...
カード構成によっては''サポートデッキのみで105000以上の発...
サポートデッキは属性の影響を受けず、必ず効果が発動するの...
#br
現時点で最も発揮値が高くなるのは『18コスト覚醒SR7枚+4コス...
ただし、[[オーディションバトル]]用デッキを揃えた上で~
更に覚醒SR7枚を揃えるのは市場相場コスト的にかなり大変であ...
13コストHRを敷き詰める方が安く、組み合わせ次第で発揮値10...
HRは発揮値が高い招待カードにするのが最もおすすめ。~
~
サポートデッキ用カードは純粋にステータスが高い程優秀。ス...
できるだけステータスが高く、尚且つ相場が安いカードを選ぶ...
IMC3の時にサポートデッキへの親愛度補正が廃止されたので、...
#br
#region(''サポートデッキ向けカード'')
|>|>|>|~サポートデッキ向けカード|
|~カード名|~コスト|~排出時期|~備考|
|[[無垢な恥じらい 矢吹可奈]]|18|2014/5|イベント期間内は『...
|[[恥じらいお雛様 ジュリア]]|18|2014/3|スキルが弱いが、相...
|[[決断の時! 天空橋朋花]]|15|2014/5||
|[[悩ましダンス 豊川風花]]|15|2014/6|本イベント内で排出|
|[[愛されし仁君 木下ひなた]]|14|2014/5|現在14コストSRで最...
|[[みんなのお嬢様アイドル 二階堂千鶴]]|13|2014/4|取引可能...
|[[この日一番のドキドキ 永吉昴]]|13|2014/3||
|[[次は私の番! 松田亜利沙]]|13|2014/2||
|[[伝心キラーパス 所恵美]]|12|2014/6|イベントで大量排出さ...
|[[てんこ盛りファーストバイト 佐竹美奈子]]|12|2014/6||
|[[マッスルポーズ! 福田のり子]]|12|2014/6|本イベント内で...
|[[夢は叶えるもの! 春日未来]]|12|2014/5|シーズンユニット...
|[[美女館長の憂鬱 北沢志保]]|11|2014/5||
|[[さわやか洗濯日和! 舞浜歩]]|11|2014/5||
|[[無表情MC 真壁瑞希]]|10|2013/初期||
|[[サッカーフェス2014 如月千早]]|8|2014/6||
|[[サッカーフェス2014 馬場このみ]]|~|~|~|
|[[サッカーフェス2014 徳川まつり]]|~|~|~|
|[[アイドル 箱崎星梨花]]|4|2013/初期|同じコスト4のHNで発...
|[[アイドル 福田のり子]]|~|~|~|
|[[アイドル 北沢志保]]|~|~|~|
#endregion
~
***まずは連携スキルより固有スキルを優先 [#yc46c199]
連携スキルはその殆どが発動しても1%程度のステータスアップ...
それに対して[[固有スキル]]は上昇率の基本値からして高く、...
強力なスキルを持っているカードを手に入れたのに、連携スキ...
総合的な発揮値を上げるためにも迷わず組み込むべきである。~
連携スキルを気にするのは、固有スキルの成長が頭打ちになっ...
~
***究極の理想型デッキは『艦隊』 [#n157bead]
連携スキルの効果をフルに発揮するには、同じカードを9枚組み...
究極形は同一18コストSR覚醒後カード9枚構成のデッキで構成さ...
スキルレベル、カードのステータス、サポートを全て極限まで...
両面中艦隊なら発揮値平均43~47万、両面大艦隊は50万超えも...
#br
[[プラチナスターライブ]]や[[劇場]]活動の仕様変更に伴い、~
同じアイドルのカードばかり集めると劇場活動用のカードが揃...
フェスやオーディションバトルでは依然として艦隊最強は揺る...
両面艦隊は片面艦隊には敵わないとは言え、フェスでも十分活...
発揮値に行き詰まりを感じてきたら艦隊の作成も視野に入れて...
#br
ただし艦隊を作るには莫大なコイン、スパークドリンクが必要...
他にもスキル上げ素材カードも大量に必要になり、かなりの下...
すぐに作ろうとするなら市場スパークドリンク相場が高額な限...
恒常の両面中を買い漁るといいだろう。~
また、バトルキャンディからスパークドリンクに変換するとレ...
~
***カードを貸し借りして戦力を整える [#u0432338]
IMCは個人の力だけで勝ち進めるほど甘いイベントではない。~
ラウンジ全体の総合力が他の対戦ラウンジより低いと、主力に...
そこで、ラウンジメンバーや同僚間でバトルデッキに使わない...
戦力を補強することが重要になってくる。~
普段のデッキがあまり強くなくても、カードさえ揃ってしまえば~
バトルキャンディがあればあるほど強力な戦力になれる。~
もちろん、イベント終了後にはカードを元の持ち主に返すこと...
~
***ステータスダウン系スキルの扱い [#tad21640]
APやDPを下げるタイプのスキル、一般に言うデバフ系スキルは~
相手の発揮値次第で減少値が変動してしまうため、効果が安定...
とはいえ、手札や補強状況によってはデバフ系スキルを使う状...
その場合は効果が相手次第で変動するスキルと割り切って使っ...
こちらのスキルレベルが高く、スキルレベルが低めの片面主体...
上手く食える可能性もある。~
#br
デバフ系スキルは全属性に効果があるものを選ぶこと。~
特定属性限定だと効果を発揮できるデッキが限られてしまう。~
#br
またIMCでは下げた発揮値も自分や相手の勝利を問わずptボーナ...
''デバフ系スキルを使って相手の獲得ptを減らすことはできな...
『シンデレラガールズ』のプロダクションマッチフェスティバ...
デバフ系スキルで相手の獲得ptを減らせると間違わないように...
~
**イベント基本攻略 [#h261b902]
IMCは『ミリオンライブ!』における対人戦の一大イベントであ...
2013年10月から2ヶ月毎に開催されており、今回で5回目となっ...
~
2014年に入ってから緊急対決系のイベントが行われていないた...
それだけに、オーディションバトル用デッキに重点を置いてい...
日頃強化してきたデッキの最大の活躍ポイントである。~
~
しかしIMCはラウンジ対抗戦という性質上、一人の力だけで勝ち...
勝つにはラウンジ全体での準備や計画が必要になってくる。~
~
***所属ラウンジとリーグ [#u35adfce]
IMCは他のイベントと異なり、ラウンジに入室していないと参加...
マッチング開始前にラウンジに加入、あるいは移籍を済ませて...
#br
【チャレンジリーグ】~
ラウンジのレベルやグレードが低く、イベントでの活動実績が...
所属人数が少なすぎるとチャレンジリーグに割り振られる可能...
このような判断基準で選ばれているので、全体的にデッキがあ...
キャンディを出し渋るPが多い傾向にある。~
ただし、メジャーリーグ入りを逃がした強デッキ持ちのPが混じ...
~
個人ランキングでの上位報酬自体は狙えるが、周囲のデッキが...
ptが稼ぎにくく、キャンディの消費はメジャーリーグより多く...
#br
【メジャーリーグ】~
ラウンジのレベル・グレード・人数・イベント参加実績が一定...
メジャーリーグへの参戦権が与えられる。~
多くのPにとってはこのリーグが主戦場となるだろう。~
上位報酬を狙うなら、できるだけデッキが総合的に強いラウン...
多く当たった方がpt効率がいいので、メジャーリーグ入りでき...
~
基本的には最近のイベントで近い順位のラウンジがマッチング...
そのため、運が悪いと自分の所属ラウンジより遙かに総合力が...
同じブロックにマッチングされてしまうこともある。~
ただ、重要なのはむしろ多くのラウンジメンバーがアクティブ...
#br
【プレミアリーグ】~
メジャーリーグの中でも、特に過去のイベントや週間ランキン...
上位12ラウンジのみが招待される。~
~
報酬自体はメジャーリーグと同じだが、IMCでは上位報酬のうち...
ラウンジ報酬となっているため、2枚取りを目指すなら~
事実上プレミアリーグ参加候補のラウンジへ入室、あるいは移...
~
プレミアリーグを観戦すると分かるが、ptの伸び方は尋常でな...
''一戦あたりのラウンジの総獲得ptが2000万をオーバーするこ...
もし傭兵として参加するなら個人ランキング100位以内、あるい...
~
***バトルキャンディは貯まっているか? [#hdf374ef]
IMCで戦うにはデッキだけでなく、バトルキャンディもかなり必...
上位報酬を狙うなら、課金及び不要なカードやスパークドリン...
バトルキャンディを増やしておくことが必須。~
マイバトルキャンディ(ミニ)も通常営業や[[劇場]]のお仕事...
#br
参考としてIMC3の場合、1200位ボーダーは2577494ptだった。~
仮に1BPあたりの平均獲得ptが1800だった場合、1432BPが必要と...
ただ序盤のチェイン数稼ぎや、ptの急加速用にBP5を使う可能性...
実際に必要だったBPはもう少し多めに見積もっておいた方がい...
発揮値にも左右されるが、バトルキャンディのみで換算するな...
ミニキャンディのみで上位を狙うなら青と黄を合わせて1500以...
キャンディホルダー10が別途あるなら、必要なキャンディの数...
#br
IMCは全12ステージあるので、キャンディの配分も考えておく必...
仮にキャンディが1800BP分ある場合、1試合あたりに割ける平均...
リーグ下位で獲得ptが低い相手には温存し、上位相手に大量にB...
~
***発揮値はどれくらい欲しい? [#q8945457]
現在、チェイン補正なしでの発揮値は『親愛度500の単色両面大...
『18コスト覚醒SR7枚+4コストHN1枚サポートデッキ』で505000...
IMCでは発揮値は高ければ高い程有利になる。~
上位報酬を狙うなら、チェインボーナス補正なしで平均40万以...
片面覚醒SR艦隊+フルサポートをBP1で抜けるようになるだけで...
発揮値が低めなら、バトルキャンディの数を増やすかキャンデ...
補正なしで発揮値505000前後の数値を出すには、アイドルの親...
全カードのSLv20、ラウンジLv39、サポートデッキコスト130が...
参考までに、[[オーディションバトル]]の項目にサポートデッ...
両面大艦隊のサンプルが記載されている。~
~
***消費BP調整 [#l2ed1361]
デッキの発揮値が高いほど、BP1消費で突破できる敵の数は増え...
消費BPが低いほど、1BPあたりの獲得pt効率も増える。~
そして消費BPが少ないほど、長期の戦闘にも耐えられるように...
つまり、IMCでは''全ての対戦相手をBP1で抜けるだけの発揮値...
平常時から頻繁にBP2以上消費する場面が多いようでは、上位報...
(ただしプレミアリーグの場合は別格で、惜しまずに大量のBP...
#br
しかし、例え''デッキ内の全てのカードをSlv20にしたとしても...
''必ず固有スキルが4回発動しきるとは限らない''。~
覚醒SRの単色両面中や両面大Slv20オンリーの艦隊デッキであっ...
スキルがあまり発動しないと1ランク下のデッキにも負けてしま...
万全を期して単色両面中以上に挑むなら、BP2を使った方が安全...
#br
相手にする際特に注意が必要なのが、連携スキルの効果をフル...
同一18コスト覚醒カード9枚構成のデッキ(通称『''艦隊''』)...
スキルレベル、カードのステータス、サポートの乗り方にもよ...
両面中艦隊は平均43~46万、両面大艦隊は50万超えがあり得る...
片面中心だったりスキルレベルが低いとBP1で抜くのはかなり苦...
~
***獲得pt [#p47636a0]
目安としてチェインボーナスが100%乗った状態で、~
発揮値505000/555500(チェイン補正あり)程度の両面大艦隊&...
相手の発揮値が同じ位ならBP1で2500前後、単色両面中/片面中&...
ただし上記の通り両面大や両面中はBP1だと負ける可能性もある...
HRや14or15コスト主体のデッキ相手だと、2300前後位まで獲得p...
発揮値は両者のスキル発動の仕方に左右されるため、獲得ptに...
下記の表の獲得ptはチェインボーナス100%まで乗った状態を基...
#br
|>|>|~獲得pt(最終発揮値555500前後を想定した場合)|
|~消費BP|~平均発揮値|~平均獲得pt目安|
|~1|~555000|RIGHT:2400|
|~2|~833250|RIGHT:3400|
|~3|~1111000|RIGHT:4400|
|~4|~1388750|RIGHT:5400|
|~5|~1666500|RIGHT:6400|
#region(''上記条件で、1時間同じ消費BPでバトルを行った場合...
|>|>|~1時間同じ消費BPでバトルを行った場合|
|>|>|~1分1回(バトル60回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:60|RIGHT:144000|
|~2|RIGHT:120|RIGHT:204000|
|~3|RIGHT:180|RIGHT:264000|
|~4|RIGHT:240|RIGHT:324000|
|~5|RIGHT:300|RIGHT:384000|
|>|>|~1分2回(バトル120回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:120|RIGHT:288000|
|~2|RIGHT:240|RIGHT:408000|
|~3|RIGHT:360|RIGHT:528000|
|~4|RIGHT:480|RIGHT:648000|
|~5|RIGHT:600|RIGHT:768000|
|>|>|~1分3回(バトル180回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:180|RIGHT:432000|
|~2|RIGHT:360|RIGHT:612000|
|~3|RIGHT:540|RIGHT:792000|
|~4|RIGHT:720|RIGHT:972000|
|~5|RIGHT:900|RIGHT:1152000|
|>|>|~1分4回(バトル240回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:240|RIGHT:576000|
|~2|RIGHT:480|RIGHT:816000|
|~3|RIGHT:720|RIGHT:1056000|
|~4|RIGHT:960|RIGHT:1296000|
|~5|RIGHT:1200|RIGHT:1536000|
|>|>|~1分5回(バトル300回)|
|~消費BP|~総消費BP|~総獲得pt目安|
|~1|RIGHT:300|RIGHT:720000|
|~2|RIGHT:600|RIGHT:1020000|
|~3|RIGHT:900|RIGHT:1320000|
|~4|RIGHT:1200|RIGHT:1620000|
|~5|RIGHT:1500|RIGHT:1920000|
#endregion
~
***キャンディホルダー10は必要か? [#j9b19a4c]
キャンディホルダー10(以下ホルダー)は10回分BP5で戦えるア...
BP50分が使い切り前提で補充されるとも言い換えられる。~
発揮値が低いPは、ホルダーを買った方がキャンディよりコスト...
また、同じ1000コインで買える『バトルキャンディ10+3個セッ...
BP5消費を前提とするならホルダーの方が11BP分お得になる。~
~
しかし、先述の通りpt効率は一度に使うBP量が多いほど悪くな...
ホルダーを使用したとしてもそれに変わりはない。~
そのため、発揮値が上がってくるとキャンディでBP50を1ずつ消...
pt効率が圧倒的に良くなり、ホルダーの優位性は下がってしま...
~
だが、発揮値が高ければホルダーが不要かというとそういうわ...
何と言っても瞬間的な爆発力は高いので、追い上げや突き離し...
それに直接キャンディを消費しなくて済むと言う利点もある。~
ただし終盤の追い上げに使う場合、ホルダーを使うのが遅すぎ...
10回使い切る前に試合が終了してしまうので注意。~
特にサーバー負荷が大きくページ更新に時間がかかる時は、よ...
pt稼ぎには普段はキャンディを使い、ホルダーは速度が必要な...
最終戦で一気に開放するのも良いが、使い切れるようにタイミ...
~
なお未使用のホルダーは継続所持は可能だが、次回のIMCが開催...
入手したホルダーは使い切った方が良い(公式ヘルプでも使い...
~
***早期にミニキャンディを使い切ってしまうと…… [#ve40976f]
一般的にイベントだと資産の消費を抑えるため、まず無料でも...
しかし、IMCに限って言えばマイバトルキャンディ(ミニ)やマ...
早い段階で使い切ってしまうのは、望ましいこととは言えない。~
通常のバトルキャンディはBPを3以上消費していないと使えない...
手動でBP5投入したい場合、残りBPが2でないとBPを満タンにで...
そのため、BP1回復のキャンディがなくなるとBP調節が難しくな...
ホルダーなしで急加速したい場合は手動でBP5を使う必要がある...
いざという時に備えてBP調節用のミニキャンディは残しておき...
~
***できるだけ早めに集結する [#pd5aa219]
IMCはできるだけ早い段階で多くの人数が集まった方が、絶対的...
チェインを早く100%にするにしても、ptを稼ぐにしてもそれは...
特に先行逃げ切りで勝つ場合は、大人数で一斉にptを稼ぐ方が...
人数で不利になると一人あたりにかかるキャンディやホルダー...
仮に勝ったとしても以降の試合展開に影響を及ぼしてしまう可...
~
とは言っても人にはそれぞれ都合というものがあり、~
学業・仕事・家庭の用事などで参加できない時間帯が発生する...
参加できない時間帯がある場合は、ラウンジの掲示板で予め伝...
~
***外部営業でのBP稼ぎの利点とリスク [#l82b634d]
スパークドリンクやマイスパークドリンクがある程度貯まって...
通常営業に行って団結サポートによるBP回復を行い、~
その時に得たBPをIMCでのバトルに投入するという方法もある。~
団結サポートの発生の仕方にもよるが、上手く行けば~
スパークドリンクをバトルキャンディに変換するよりBPを多く...
ただし、この方法を使うとプロデューサーレベルが上がりやす...
デッキがあまり強化されていないままレベルを上げ過ぎてしま...
通常のオーディションバトルで勝ちにくくなってしまうので注...
特に前イベントでスパークチャンスを多用していた場合はドリ...
相当レベルが上がっているはずなので、この方法は控えた方が...
また外部営業を挟む都合上、ptを稼ぐ速度は遅くなってしまう。~
参加人数やpt的に切羽詰まっている状況で行うとその間に逆転...
ある程度自分の所属ラウンジがリードしている状態から行うの...
上位ラウンジ陣がひしめく激戦区のリーグでは稼ぐ速度も重要...
~
***バトル準備画面のデータをチェック [#bf48847d]
バトル準備画面のページでは、自分と相手ラウンジの獲得pt、...
試合の流れを自分達のラウンジに引き寄せるには、データのチ...
ログからは誰がメインで戦っているのか、誰が新しく入ったの...
またこまめに情報を更新していれば、相手ラウンジのptが急激...
こちらも走り出すと言った対策を取りやすくなる。~
~
***無理に全勝を目指そうとしない [#e817cc16]
IMCは全12ステージの長丁場で、試合時間も1試合ごとに1~3時...
全勝を目指そうとすると、キャンディの消耗がとてつもなく激...
終盤からの追い上げで勝つにしても瞬間的な消耗の激しさは無...
キャンディを温存するため、状況次第ではあえてラウンドを落...
リーグ報酬の15コストSRやHRは5位以内に入ればもらえる上、副...
~
***SR風花の入手方法について [#q52a958d]
『[[悩ましダンス 豊川風花]]』はチャレンジリーグだとリーグ...
メジャーリーグの場合もマッチングされたブロックによっては~
リーグ5位以内に入ることが難しくなり、入手がかなり困難にな...
個人で狙うなら、シアターくじのステップ1を狙うのが最もやり...
ただしステップ1にはHNカードも多いので、あまり走らない場合...
最終ラウンジランキング100位以内に入ってもSR風花は入手でき...
ラウンジ自体の戦力がある程度整っているなら、そちらを狙う...
ただしバトルキャンディの消耗に対して割に合う入手方法では...
イベント内での入手が無理そうなら、バザーに頼るのがコスト...
~
**IMCでの戦法 [#hcb20414]
***先行逃げ切り [#ma88f3dd]
前半~中盤でptを大量に稼ぎ、その後追撃に合わせてptを稼ぎ...
この戦法の最大のメリットは、自ラウンジのペースで試合を進...
相手は常に後手後手に回ることになるため、逆転のために消耗...
撤退するべきか迷うことになり、判断を鈍らせている間に更に...
相手の戦意を喪失させられれば結果としてこちらの消費が抑え...
~
ただし実行には大量のキャンディが必要となるため、何度も行...
また、相手がリード差に怯まず競り合ってきた場合は消耗が更...
上位報酬狙いのメンバーがいる場合はどこかで一気にptを稼が...
その時に狙うのが有効。参加人数が多いほど効果的。~
最終戦は総力戦になる可能性が非常に高いため、先にリードを...
~
***追い込み [#i8ead974]
終盤までは適当に相手とpt差が大きく開かないように併走し、~
残り時間が少なくなったら一気にptを稼いで突き放す戦法。~
先行逃げ切りよりも少ない消耗で勝利を狙えるのがメリット。~
普段はこちらの戦法で勝って消耗を抑えたい所である。~
~
ただしpt差が少ない分プレッシャーをかけにくく、~
相手も同じく終盤での突き放しを考えている可能性は高い。~
確実性を高めたいなら終盤でBP5攻勢を連発する必要があるが、...
万が一のためにキャンディホルダー10を1個は用意したい。~
また、サーバー負荷が増加すると処理が重くなり、~
思うようにptが稼げない可能性がある点にも注意。~
22時以降のステージや最終戦は人数が集まりやすく、ptが上昇...
節約しながら勝つのは困難となるが、追い込みで一気に稼ぐ手...
~
なお、この方法で逆転することはプレイヤー間から『''捲り''...
~
**ランキングデータ [#j31f2f7b]
『[[アイドルマスターズカップ4]]』と比べて大幅に最終ボーダ...
個人1200位は''約112万pt''、ラウンジ10位は''約6576万pt''も...
これだけの伸びは、発揮値限界の上昇だけでは説明が付かない。~
デッキとバトルキャンディさえあれば上位報酬が狙えるIMCであ...
AS組の一人である伊織が上位報酬だったこと、上位報酬のスキ...
[[劇場]]のお仕事でマイバトルキャンディ(ミニ)が入手しや...
ボーダーを引き上げる要素は多分に存在していたため、それら...
今回のイベントでは『''超重力''(イベント中にページ更新が...
そのような中でここまでボーダーが跳ね上がったことはやはり...
今後デッキが揃っているPでも、マイバトルキャンディ(ミニ)...
上位報酬を狙うのは困難になることを予感させる結果になった。~
~
***個人ランキング [#sd883fa9]
|~順位|~最終ランキングpt|
|~&color(red){1位};|RIGHT:44,435,279|
|~100位|RIGHT:6,282,178|
|~500位|RIGHT:4,141,252|
|~1200位|RIGHT:3,889,854|
|~&color(blue){1300位};|RIGHT:3,370,474|
~
***ラウンジランキング [#l46a7bd0]
|~順位|~最終ランキングpt|
|~&color(red){1位};|RIGHT:232,437,076|
|~10位|RIGHT:137,321,843|
|~50位|RIGHT:28,654,234|
|~100位|RIGHT:20,289,873|
~
**最終ランキング確定後のイベントボイス [#c9a5d897]
#region(''水瀬伊織イベントボイス'')
|~結果|~ポーズ元のカード|~メッセージ|
|~終了|[[グラマラスビースト 水瀬伊織]]|「はあ~、イベント...
|~入賞|[[二人の祝杯 水瀬伊織]]|「あら、入賞したのね、プロ...
#endregion
~
#comment(below)
- 少数精鋭は連携がとりやすく集結しやすいし、相手にとって...
- 飴の消耗具合、ドリの消耗具合、個人ランキングにおけるポ...
- ↓相手の戦法への対策をまとめる前にIMC5が終わってしまった...
- 相手ラウンジが「少数精鋭」「多人数均等」「多人数分散」...
- シアターくじステップ1のマスターズキャンディ(ミニ)と、...
ページ名:
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