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真夏のサマーライブフェス
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オーディションバトル をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
※以前仮置きしていた発揮値関連のデータは『[[デッキ向けカー...
**オーディションバトルとは? [#sa3459b0]
『ミリオンライブ!』における対人戦要素。ユーザーからの略...
他のプロデューサーへバトルを仕掛け、勝利すればマニーとバ...
使用されるのは両者のオーディションバトル用のデッキ。~
負けた場合は敗数が増えるのみで、マニーやスタンプが減ると...
他のプロデューサーからオーディションバトルを仕掛けられる...
迎撃は自動的に行われる。相手から勝負を仕掛けられた場合、~
勝利しても入手できるのはマニーのみでバトルスタンプは押さ...
~
~
***主なルール [#wdd95ad3]
-オーディションバトルを仕掛けるにはBP1が必要。
--ただし、日付を更新してから最初のバトルのみはBPを消費し...
-勝敗はAPとDPの合計値である『''発揮値''』によって決まる。...
-[[固有スキル]]、連携スキル、ラウンジスキルは合同フェスと...
-オーディションバトルのみ、メインデッキの他にサポートデッ...
-勝利時の入手マニーは『(相手のレベル - 自分のレベル) × 10...
--ただし一度の入手マニーには上限と下限が定められている。...
-同僚や同じラウンジのメンバーにもオーディションバトルを仕...
-同じ相手とは1日につき1回しか戦うことができない。
-自分よりプロデューサーレベルが低すぎる相手にはオーディシ...
-期間限定イベント内のオーディションバトルでは、以下の点が...
--イベント内のオーディションバトルでは、勝敗数がマイデー...
--「同じ相手に挑めるのは1日1回のみ」「レベルが低すぎる相...
~
~
***バトルスタンプ [#h8c82696]
オーディションバトルに勝利した際に押される報酬獲得用のス...
シートは全部で9箇所スタンプを押す場所があり、全て押せば報...
バトルスタンプで得られる報酬はランダムで決まる。~
バトルスタンプは通常は1日につき1回しか押せない。~
ただし毎週火曜日は『オーディションバトル推奨日』となって...
また、オーディションバトル促進キャンペーン期間中は1日に10...
バトルスタンプは時期によって報酬内容に調整が入っている。
|~バトルスタンプ報酬|
|マイスパークドリンク|
|[[レベルアップ 音無小鳥]]|
|[[スキルアップ 音無小鳥]]|
|ガシャチケット レア|
**オーディションバトルで勝つためには [#c286cd68]
オーディションバトル自体は『ミリオンライブ!』をプレイす...
例え敗数がどれだけ増えてもデメリットは一切ない。~
しかし無料でマニーやアイテムを入手する機会でもあり、~
バトルで勝てる方がゲームを有利に進められるのは間違いない。~
他のプロデューサーとの対戦自体を楽しむことも、オーディシ...
~
~
***デッキの属性を統一する [#d233b468]
フェス用デッキにも言えることだが、スキル効果を最大限に発...
デッキの属性は統一するのが基本である。~
個々のカードが強くても、属性がバラバラだとスキル効果が中...
3属性×3枚の連携スキル『全属性均等』は連携スキルとしては優...
単色デッキの固有スキルにはどうやっても敵わない。~
あくまでも単色デッキが揃うまでの繋ぎと考えた方がいい。~
~
~
***単一属性のAP/DPアップ系スキル持ちカードを多くセットす...
[[合同フェス]]の場合は相手のHPを減らすためにAPを重視した[...
オーディションバトルの勝敗を左右する発揮値は、DPも加算さ...
そのため、オーディションバトル用のデッキには~
『○○属性のAP/DPアップ』系(一般に''両面''と呼ばれる)の[[...
スキルレベルを上げれば更に発生確率と発揮値が高められる。~
スキルレベルの上げ方は固有スキルの項目を参照。~
APかDPの片方のみがアップするスキルは、オーディションバト...
それでもスキルレベルを上げればある程度の発揮値を叩き出す...
ただしDPのみ上がるカードは合同フェスで火力を上げられない...
なお、''カードスロット1に置いたカードのスキルは必ず発動す...
これはフェス用デッキもオーディションバトル用デッキも同じ。~
スロット1にはデッキの中で最も効果の高いスキル持ちカードを...
~
~
***サポートデッキを強化する [#o9b9b8e0]
サポートデッキはアップデートによって追加されたシステム。~
オーディションバトルでのみ使用可能。発揮値を引き上げる上...
サポートデッキはメインデッキ以外の持っているカードから、~
最もサポートデッキコスト比の発揮値が高くなる組み合わせが...
なお、任意でサポートデッキをOFFにすることも可能。~
サポートデッキの発揮値は本来の80%に抑えられスキルも発動し...
属性に関係なく効果を発揮するという大きな利点がある。~
サポートデッキの場合は混色デッキ構成でも全く問題ない。~
なお実装初期はサポートデッキにも親愛レベル補正が乗ってい...
[[アイドルマスターズカップ3]]の開催と共にイベント負荷対策...
オーディションバトル開始前のサポートデッキでは~
APとDPの合計値(親愛補正なしの合計値×0.8)と、~
親愛レベル補正が乗ったAPとDPの個別表記が同時にされるため...
現行仕様での正しい発揮値は合計値の方である。~
サポートデッキのコストは[[劇場]]グレードの上昇に伴って増...
現時点でのサポートデッキコストの上限は''130''。~
オーディションバトルで常に勝ちたいなら、レアフェスやイベ...
ファン人数を増やして劇場レベルを上げていくことも大切。~
メインデッキが万全でも、サポートデッキに穴があると発揮値...
サポートデッキに使うカードは、純粋にAPとDPの合計値が高い...
ステータスが高いがスキルが弱いカードはバザーやトレードで...
サポートデッキ候補として組み込むならかなり優秀と言える。~
HRは発揮値が高い招待覚醒の最終段階が理想的。~
|~コスト|~デッキ編成パターン例|~備考|
|~130|''18コスト覚醒後SR×7'' + ''4コストHN''|現時点で最強...
|~|''18コスト覚醒後SR×6'' + ''11コストSR×2''|上記編成より...
|~|''13コストHR×10''|最強編成に一歩劣るが、市場相場のコス...
|~|''14コスト覚醒後SR×9'' + ''4コストHN''|個の能力は13コ...
|~|''15コストSR×8'' + ''10コストHR''|10コストHR該当例は『...
|~|''12コストHR×10'' + ''10コストHR''|新イベントで大量排...
|~120|''18コスト覚醒後SR×6'' + ''12コストHR×1''|デッキコ...
|~|''13コストHR×9'' + ''3コストN''||
|~|''14コスト覚醒後SR×8'' + ''8コストHN''||
|~|''15コストSR×8''||
|~|''12コストHR×10''||
~
~
***表から見たデッキに惑わされない [#eb5f1636]
他のプロデューサーのページから見られるデッキは[[合同フェ...
プロデューサーの中には、オーディションバトル用デッキを伏...
普段見えるフェス用デッキを意図的に弱いものに変更している...
特にアイドルマスターズカップ期間中は、デッキを隠すプロデ...
また、フェスのダメージ調整用に一時的にフェス用デッキを弱...
これらにデッキが不十分な状態で挑むと負けてしまう可能性が...
表向きのデッキがオーディションバトル用かの判断は、~
相手のマイコメントやレベルなどからする必要がある。~
レベルが高い割に、あからさまに弱いフェス用デッキを組んで...
ただし、殆どの相手に勝てるだけの強いデッキを組んでいるなら~
引っかかっても勝てるので問題はない。~
~
~
***デッキが不十分なうちにプロデューサーレベルを上げ過ぎな...
オーディションバトルの対戦相手は自分と近いレベルから選ば...
極端に低いレベルの相手とは戦うことができない。~
このため、レベルが上がるほどデッキが強い相手とぶつかる可...
レベル上げにデッキ強化が追いついていないと、勝てる相手が...
特に注意が必要なのが、スパークチャンスがあるチョコマラソ...
スパークドリンク5個使用時の元気ボーナスは非常に大きく、~
元気上限が360の場合、使い切って獲得できる経験値は最大で40...
イベント上位報酬を狙っている場合はあっという間にレベルが...
イベント終了後のことを考えてデッキ強化を進めていきたい。~
既に強力なデッキが揃っているなら、スパークチャンスを多用...
レベルが高すぎると対戦できる相手が減っていく点には注意。~
また、2014年3月13日辺り以降からゲーム開始したユーザーは~
スパークドリンクがLv100まで使い放題となっているが、慎重に...
上記の理由からレベルを一気に上げようとせず、着実にデッキ...
ただし[[シーズン3]]開始以後は、解禁された劇場ユニット3の...
[[劇場]]活動の効率化や報酬を考えると早めにLv200を目指した...
課金が惜しくなければ、バザーで型落ちした安めの18コスト覚...
~
~
**艦隊作成例 [#z65be4fe]
フェスやオーディションバトル用デッキは最強編成を求めると、~
必然的に『同一の18コスト覚醒後SRカード9枚』と言う編成に行...
このデッキ構成を一般に『''艦隊''』と呼ぶ。~
同一カードで構成することにより、連携スキルの効果を最大限...
ただし[[劇場]]用のデッキにはアイドル別にカードを用意する...
同一のアイドルにばかり強力なカードが偏る艦隊は相性が悪い。~
劇場用のカードは別途用意する必要がある。~
**艦隊作成例 [#z65be4fe]
フェスやオーディションバトル用デッキは最強編成を求めると、~
必然的に『同一の18コスト覚醒後SRカード9枚』と言う編成に行...
このデッキ構成を一般に『''艦隊''』と呼ぶ。~
同一カードで構成することにより、連携スキルの効果を最大限...
ただし[[劇場]]用のデッキにはアイドル別にカードを用意する...
同一のアイドルにばかり強力なカードが偏る艦隊は相性が悪い。~
劇場用のカードは別途用意する必要がある。~
***IMC7時点での編成例 [#i668b65b]
今回の艦隊デッキ例に挙げている『[[トライスタービジョン 所...
艦隊作成はかなり困難である。『[[エレクトロミューズ 豊川風...
『[[トライアンフルステージ 福田のり子]]』等の上位報酬で組...
#table_edit2(calc=1,edit=off,table_mod=open){{
|>|>|>|>|>|~トライスタービジョン恵美艦隊|
|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(TriStarVision.jpg,,zoom,360x...
|~カード名|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~発揮値&br;親愛Lv5|~枚数|
|[[トライスタービジョン 所恵美]] SLv20|18|10985|8425|@sum...
|>|>|>|>|>|~サポートデッキ|
|~カード名|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~発揮値&br;80%|~枚数|
|[[スターライトプリンセス 星井美希]]|18|10985|8565|@sum_r...
|[[涙輝く表彰台 宮尾美也]]|18|11130|8420|@sum_r(3,4) * 0...
|[[ゴースト・バラード 篠宮可憐]]|18|11130|8420|@sum_r(3,4...
|[[キューティーウェイトレス 双海真美]]|18|10985|8465|@sum...
|[[恋花 四条貴音]]|18|10970|8440|@sum_r(3,4) * 0.8|1|
|[[エレクトロミューズ 豊川風花]]|18|10968|8342|@sum_r(3,4...
|[[向日葵さんぽ道 萩原雪歩]]|18|10968|8342|@sum_r(3,4) *...
|[[アイドル 箱崎星梨花]]|4|780|780|@sum_r(3,4) * 0.8|1|
}}
|>|>|>|>|>|~スキル効果|
|~スキル種類|~スキル名|~AP|~DP|~発動数|~効果枚数|
|~連携スキル|オールVisual|||1|9|
|~|オールSR|||1|9|
|~|第2回アイドル大運動会|||1|9|
|~固有スキル|親愛パフォーマンス(SLv20)|1.28|1.28|4|9|
|~ラウンジスキル|ラウンジスキル(LLv49)|1.03|1.02|1|9|
***IMC5~6時点での編成例 [#f838e4e5]
|>|~プライベート・ボックス翼艦隊(Ver.サポートデッキコス...
|>|CENTER:&attachref(Private_Box_Ver.SDC130.jpg,,zoom,360...
|~メインデッキ|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]] Lv60 SLv...
|~サポートデッキ|[[照れ笑いの撫子 エミリー]] Lv60 ×1|
|~|[[無垢な恥じらい 矢吹可奈]] Lv60 ×1|
|~|[[スプライトイルミネーション 高槻やよい]] Lv60 ×1|
|~|[[大いなる覇道 星井美希]] Lv60 ×1|
|~|[[ときめきハプニング 双海亜美]] Lv60 ×2|
|~|[[メルヘンプリンセス 箱崎星梨花]] Lv60 ×1|
|~|[[アイドル 双海亜美]] Lv30 ×1|
|~固有スキル|見つめ合う瞳 SLv20(Vi属性のAP/DPアップ大) ...
|~連携スキル|オールVisual、オールSR、こいのぼりライブ|
|~ラウンジスキル|AP&DP2%アップ|
|~合計サポートデッキ発揮値|RIGHT:AP61280 + DP45848 = 1071...
|~最終合計発揮値|RIGHT:507259|
~
#region(''プライベート・ボックス翼艦隊 Ver.サポートデッキ...
|>|~プライベート・ボックス翼艦隊(Ver.サポートデッキコス...
|>|CENTER:&attachref(TriStarVision.jpg,,zoom,360x178);|
|~メインデッキ|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]] Lv60 SLv...
|~サポートデッキ|[[ときめきハプニング 双海亜美]] Lv60 ×6|
|~|[[お姉ちゃん助手 天海春香]] Lv50 ×1|
|~固有スキル|見つめ合う瞳 SLv20(Vi属性のAP/DPアップ大) ...
|~連携スキル|オールVisual、オールSR、こいのぼりライブ|
|~ラウンジスキル|AP&DP2%アップ|
|~最終合計発揮値|RIGHT:499483|
#endregion
~
**道場について [#q4535adc]
プロデューサーの中にはレベルが非常に高いにもかかわらず、~
意図的に弱いオーディションバトルデッキを組んでいるプレイ...
これは一般に『''道場''』と呼ばれるもので、~
他のプロデューサーがマニーやバトルスタンプを稼ぎやすいよ...
道場を開設しているプロデューサーはハンドルネームやコメン...
道場を利用すればレベルが高くても最大の30000マニーを得るこ...
オーディションバトルで勝てなくなってきた場合は道場が救済...
道場の利用後は相手へお礼のコメントを添えると良い。~
ちなみに、18コスト強スキル持ち覚醒SR艦隊&サポートもガッ...
道場の検索はネット上に専門のサイトがあるので、そちらで調...
~
~
**オーディションバトル用デッキを使うイベント [#rc15e749]
期間限定イベントの中には、オーディションバトル用デッキを...
専用営業エリア進行中に緊急対決として他のプロデューサーと...
ラウンジ対抗戦の[[アイドルマスターズカップ]](通称IMC)、~
『決行![[プラチナスターライブ1st]]』等の[[プラチナスター...
緊急対決系のイベントは2014年に入ってからは行われておらず、~
現時点ではアイドルマスターズカップが唯一のオーディション...
プラチナスターライブ系イベントは対人戦の要素は含まないが、~
ライブパフォーマンス時にオーディションバトル用デッキを使...
ただしサポートデッキは使用できず、スペシャルライブパフォ...
選んだシーズンユニットの誰か一人が応援に駆けつける形で参...
詳細は[[種類別期間限定イベント一覧]]を参考。~
~
~
#comment(below)
- そもそもオーディションバトルのシステムがなくなったので...
- そもそもオーディションバトルのシステムがなくなったので...
- 全く同じ「艦隊作成例」の項目が二つ続いて書いてあるので...
- 親愛Lv最大時の発揮値計算で小数点の切り上げがされず実際...
- カードの発揮値一覧を試験的に作成しました。現在は暫定と...
- そうですね、正しいサポートデッキの発揮値は合計値の方で...
- オーディションバトルで、親愛度補正後のAPDPがサポートデ...
終了行:
#contents
※以前仮置きしていた発揮値関連のデータは『[[デッキ向けカー...
**オーディションバトルとは? [#sa3459b0]
『ミリオンライブ!』における対人戦要素。ユーザーからの略...
他のプロデューサーへバトルを仕掛け、勝利すればマニーとバ...
使用されるのは両者のオーディションバトル用のデッキ。~
負けた場合は敗数が増えるのみで、マニーやスタンプが減ると...
他のプロデューサーからオーディションバトルを仕掛けられる...
迎撃は自動的に行われる。相手から勝負を仕掛けられた場合、~
勝利しても入手できるのはマニーのみでバトルスタンプは押さ...
~
~
***主なルール [#wdd95ad3]
-オーディションバトルを仕掛けるにはBP1が必要。
--ただし、日付を更新してから最初のバトルのみはBPを消費し...
-勝敗はAPとDPの合計値である『''発揮値''』によって決まる。...
-[[固有スキル]]、連携スキル、ラウンジスキルは合同フェスと...
-オーディションバトルのみ、メインデッキの他にサポートデッ...
-勝利時の入手マニーは『(相手のレベル - 自分のレベル) × 10...
--ただし一度の入手マニーには上限と下限が定められている。...
-同僚や同じラウンジのメンバーにもオーディションバトルを仕...
-同じ相手とは1日につき1回しか戦うことができない。
-自分よりプロデューサーレベルが低すぎる相手にはオーディシ...
-期間限定イベント内のオーディションバトルでは、以下の点が...
--イベント内のオーディションバトルでは、勝敗数がマイデー...
--「同じ相手に挑めるのは1日1回のみ」「レベルが低すぎる相...
~
~
***バトルスタンプ [#h8c82696]
オーディションバトルに勝利した際に押される報酬獲得用のス...
シートは全部で9箇所スタンプを押す場所があり、全て押せば報...
バトルスタンプで得られる報酬はランダムで決まる。~
バトルスタンプは通常は1日につき1回しか押せない。~
ただし毎週火曜日は『オーディションバトル推奨日』となって...
また、オーディションバトル促進キャンペーン期間中は1日に10...
バトルスタンプは時期によって報酬内容に調整が入っている。
|~バトルスタンプ報酬|
|マイスパークドリンク|
|[[レベルアップ 音無小鳥]]|
|[[スキルアップ 音無小鳥]]|
|ガシャチケット レア|
**オーディションバトルで勝つためには [#c286cd68]
オーディションバトル自体は『ミリオンライブ!』をプレイす...
例え敗数がどれだけ増えてもデメリットは一切ない。~
しかし無料でマニーやアイテムを入手する機会でもあり、~
バトルで勝てる方がゲームを有利に進められるのは間違いない。~
他のプロデューサーとの対戦自体を楽しむことも、オーディシ...
~
~
***デッキの属性を統一する [#d233b468]
フェス用デッキにも言えることだが、スキル効果を最大限に発...
デッキの属性は統一するのが基本である。~
個々のカードが強くても、属性がバラバラだとスキル効果が中...
3属性×3枚の連携スキル『全属性均等』は連携スキルとしては優...
単色デッキの固有スキルにはどうやっても敵わない。~
あくまでも単色デッキが揃うまでの繋ぎと考えた方がいい。~
~
~
***単一属性のAP/DPアップ系スキル持ちカードを多くセットす...
[[合同フェス]]の場合は相手のHPを減らすためにAPを重視した[...
オーディションバトルの勝敗を左右する発揮値は、DPも加算さ...
そのため、オーディションバトル用のデッキには~
『○○属性のAP/DPアップ』系(一般に''両面''と呼ばれる)の[[...
スキルレベルを上げれば更に発生確率と発揮値が高められる。~
スキルレベルの上げ方は固有スキルの項目を参照。~
APかDPの片方のみがアップするスキルは、オーディションバト...
それでもスキルレベルを上げればある程度の発揮値を叩き出す...
ただしDPのみ上がるカードは合同フェスで火力を上げられない...
なお、''カードスロット1に置いたカードのスキルは必ず発動す...
これはフェス用デッキもオーディションバトル用デッキも同じ。~
スロット1にはデッキの中で最も効果の高いスキル持ちカードを...
~
~
***サポートデッキを強化する [#o9b9b8e0]
サポートデッキはアップデートによって追加されたシステム。~
オーディションバトルでのみ使用可能。発揮値を引き上げる上...
サポートデッキはメインデッキ以外の持っているカードから、~
最もサポートデッキコスト比の発揮値が高くなる組み合わせが...
なお、任意でサポートデッキをOFFにすることも可能。~
サポートデッキの発揮値は本来の80%に抑えられスキルも発動し...
属性に関係なく効果を発揮するという大きな利点がある。~
サポートデッキの場合は混色デッキ構成でも全く問題ない。~
なお実装初期はサポートデッキにも親愛レベル補正が乗ってい...
[[アイドルマスターズカップ3]]の開催と共にイベント負荷対策...
オーディションバトル開始前のサポートデッキでは~
APとDPの合計値(親愛補正なしの合計値×0.8)と、~
親愛レベル補正が乗ったAPとDPの個別表記が同時にされるため...
現行仕様での正しい発揮値は合計値の方である。~
サポートデッキのコストは[[劇場]]グレードの上昇に伴って増...
現時点でのサポートデッキコストの上限は''130''。~
オーディションバトルで常に勝ちたいなら、レアフェスやイベ...
ファン人数を増やして劇場レベルを上げていくことも大切。~
メインデッキが万全でも、サポートデッキに穴があると発揮値...
サポートデッキに使うカードは、純粋にAPとDPの合計値が高い...
ステータスが高いがスキルが弱いカードはバザーやトレードで...
サポートデッキ候補として組み込むならかなり優秀と言える。~
HRは発揮値が高い招待覚醒の最終段階が理想的。~
|~コスト|~デッキ編成パターン例|~備考|
|~130|''18コスト覚醒後SR×7'' + ''4コストHN''|現時点で最強...
|~|''18コスト覚醒後SR×6'' + ''11コストSR×2''|上記編成より...
|~|''13コストHR×10''|最強編成に一歩劣るが、市場相場のコス...
|~|''14コスト覚醒後SR×9'' + ''4コストHN''|個の能力は13コ...
|~|''15コストSR×8'' + ''10コストHR''|10コストHR該当例は『...
|~|''12コストHR×10'' + ''10コストHR''|新イベントで大量排...
|~120|''18コスト覚醒後SR×6'' + ''12コストHR×1''|デッキコ...
|~|''13コストHR×9'' + ''3コストN''||
|~|''14コスト覚醒後SR×8'' + ''8コストHN''||
|~|''15コストSR×8''||
|~|''12コストHR×10''||
~
~
***表から見たデッキに惑わされない [#eb5f1636]
他のプロデューサーのページから見られるデッキは[[合同フェ...
プロデューサーの中には、オーディションバトル用デッキを伏...
普段見えるフェス用デッキを意図的に弱いものに変更している...
特にアイドルマスターズカップ期間中は、デッキを隠すプロデ...
また、フェスのダメージ調整用に一時的にフェス用デッキを弱...
これらにデッキが不十分な状態で挑むと負けてしまう可能性が...
表向きのデッキがオーディションバトル用かの判断は、~
相手のマイコメントやレベルなどからする必要がある。~
レベルが高い割に、あからさまに弱いフェス用デッキを組んで...
ただし、殆どの相手に勝てるだけの強いデッキを組んでいるなら~
引っかかっても勝てるので問題はない。~
~
~
***デッキが不十分なうちにプロデューサーレベルを上げ過ぎな...
オーディションバトルの対戦相手は自分と近いレベルから選ば...
極端に低いレベルの相手とは戦うことができない。~
このため、レベルが上がるほどデッキが強い相手とぶつかる可...
レベル上げにデッキ強化が追いついていないと、勝てる相手が...
特に注意が必要なのが、スパークチャンスがあるチョコマラソ...
スパークドリンク5個使用時の元気ボーナスは非常に大きく、~
元気上限が360の場合、使い切って獲得できる経験値は最大で40...
イベント上位報酬を狙っている場合はあっという間にレベルが...
イベント終了後のことを考えてデッキ強化を進めていきたい。~
既に強力なデッキが揃っているなら、スパークチャンスを多用...
レベルが高すぎると対戦できる相手が減っていく点には注意。~
また、2014年3月13日辺り以降からゲーム開始したユーザーは~
スパークドリンクがLv100まで使い放題となっているが、慎重に...
上記の理由からレベルを一気に上げようとせず、着実にデッキ...
ただし[[シーズン3]]開始以後は、解禁された劇場ユニット3の...
[[劇場]]活動の効率化や報酬を考えると早めにLv200を目指した...
課金が惜しくなければ、バザーで型落ちした安めの18コスト覚...
~
~
**艦隊作成例 [#z65be4fe]
フェスやオーディションバトル用デッキは最強編成を求めると、~
必然的に『同一の18コスト覚醒後SRカード9枚』と言う編成に行...
このデッキ構成を一般に『''艦隊''』と呼ぶ。~
同一カードで構成することにより、連携スキルの効果を最大限...
ただし[[劇場]]用のデッキにはアイドル別にカードを用意する...
同一のアイドルにばかり強力なカードが偏る艦隊は相性が悪い。~
劇場用のカードは別途用意する必要がある。~
**艦隊作成例 [#z65be4fe]
フェスやオーディションバトル用デッキは最強編成を求めると、~
必然的に『同一の18コスト覚醒後SRカード9枚』と言う編成に行...
このデッキ構成を一般に『''艦隊''』と呼ぶ。~
同一カードで構成することにより、連携スキルの効果を最大限...
ただし[[劇場]]用のデッキにはアイドル別にカードを用意する...
同一のアイドルにばかり強力なカードが偏る艦隊は相性が悪い。~
劇場用のカードは別途用意する必要がある。~
***IMC7時点での編成例 [#i668b65b]
今回の艦隊デッキ例に挙げている『[[トライスタービジョン 所...
艦隊作成はかなり困難である。『[[エレクトロミューズ 豊川風...
『[[トライアンフルステージ 福田のり子]]』等の上位報酬で組...
#table_edit2(calc=1,edit=off,table_mod=open){{
|>|>|>|>|>|~トライスタービジョン恵美艦隊|
|>|>|>|>|>|CENTER:&attachref(TriStarVision.jpg,,zoom,360x...
|~カード名|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~発揮値&br;親愛Lv5|~枚数|
|[[トライスタービジョン 所恵美]] SLv20|18|10985|8425|@sum...
|>|>|>|>|>|~サポートデッキ|
|~カード名|~コスト|~MAXAP|~MAXDP|~発揮値&br;80%|~枚数|
|[[スターライトプリンセス 星井美希]]|18|10985|8565|@sum_r...
|[[涙輝く表彰台 宮尾美也]]|18|11130|8420|@sum_r(3,4) * 0...
|[[ゴースト・バラード 篠宮可憐]]|18|11130|8420|@sum_r(3,4...
|[[キューティーウェイトレス 双海真美]]|18|10985|8465|@sum...
|[[恋花 四条貴音]]|18|10970|8440|@sum_r(3,4) * 0.8|1|
|[[エレクトロミューズ 豊川風花]]|18|10968|8342|@sum_r(3,4...
|[[向日葵さんぽ道 萩原雪歩]]|18|10968|8342|@sum_r(3,4) *...
|[[アイドル 箱崎星梨花]]|4|780|780|@sum_r(3,4) * 0.8|1|
}}
|>|>|>|>|>|~スキル効果|
|~スキル種類|~スキル名|~AP|~DP|~発動数|~効果枚数|
|~連携スキル|オールVisual|||1|9|
|~|オールSR|||1|9|
|~|第2回アイドル大運動会|||1|9|
|~固有スキル|親愛パフォーマンス(SLv20)|1.28|1.28|4|9|
|~ラウンジスキル|ラウンジスキル(LLv49)|1.03|1.02|1|9|
***IMC5~6時点での編成例 [#f838e4e5]
|>|~プライベート・ボックス翼艦隊(Ver.サポートデッキコス...
|>|CENTER:&attachref(Private_Box_Ver.SDC130.jpg,,zoom,360...
|~メインデッキ|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]] Lv60 SLv...
|~サポートデッキ|[[照れ笑いの撫子 エミリー]] Lv60 ×1|
|~|[[無垢な恥じらい 矢吹可奈]] Lv60 ×1|
|~|[[スプライトイルミネーション 高槻やよい]] Lv60 ×1|
|~|[[大いなる覇道 星井美希]] Lv60 ×1|
|~|[[ときめきハプニング 双海亜美]] Lv60 ×2|
|~|[[メルヘンプリンセス 箱崎星梨花]] Lv60 ×1|
|~|[[アイドル 双海亜美]] Lv30 ×1|
|~固有スキル|見つめ合う瞳 SLv20(Vi属性のAP/DPアップ大) ...
|~連携スキル|オールVisual、オールSR、こいのぼりライブ|
|~ラウンジスキル|AP&DP2%アップ|
|~合計サポートデッキ発揮値|RIGHT:AP61280 + DP45848 = 1071...
|~最終合計発揮値|RIGHT:507259|
~
#region(''プライベート・ボックス翼艦隊 Ver.サポートデッキ...
|>|~プライベート・ボックス翼艦隊(Ver.サポートデッキコス...
|>|CENTER:&attachref(TriStarVision.jpg,,zoom,360x178);|
|~メインデッキ|[[プライベート・ボックス 伊吹翼]] Lv60 SLv...
|~サポートデッキ|[[ときめきハプニング 双海亜美]] Lv60 ×6|
|~|[[お姉ちゃん助手 天海春香]] Lv50 ×1|
|~固有スキル|見つめ合う瞳 SLv20(Vi属性のAP/DPアップ大) ...
|~連携スキル|オールVisual、オールSR、こいのぼりライブ|
|~ラウンジスキル|AP&DP2%アップ|
|~最終合計発揮値|RIGHT:499483|
#endregion
~
**道場について [#q4535adc]
プロデューサーの中にはレベルが非常に高いにもかかわらず、~
意図的に弱いオーディションバトルデッキを組んでいるプレイ...
これは一般に『''道場''』と呼ばれるもので、~
他のプロデューサーがマニーやバトルスタンプを稼ぎやすいよ...
道場を開設しているプロデューサーはハンドルネームやコメン...
道場を利用すればレベルが高くても最大の30000マニーを得るこ...
オーディションバトルで勝てなくなってきた場合は道場が救済...
道場の利用後は相手へお礼のコメントを添えると良い。~
ちなみに、18コスト強スキル持ち覚醒SR艦隊&サポートもガッ...
道場の検索はネット上に専門のサイトがあるので、そちらで調...
~
~
**オーディションバトル用デッキを使うイベント [#rc15e749]
期間限定イベントの中には、オーディションバトル用デッキを...
専用営業エリア進行中に緊急対決として他のプロデューサーと...
ラウンジ対抗戦の[[アイドルマスターズカップ]](通称IMC)、~
『決行![[プラチナスターライブ1st]]』等の[[プラチナスター...
緊急対決系のイベントは2014年に入ってからは行われておらず、~
現時点ではアイドルマスターズカップが唯一のオーディション...
プラチナスターライブ系イベントは対人戦の要素は含まないが、~
ライブパフォーマンス時にオーディションバトル用デッキを使...
ただしサポートデッキは使用できず、スペシャルライブパフォ...
選んだシーズンユニットの誰か一人が応援に駆けつける形で参...
詳細は[[種類別期間限定イベント一覧]]を参考。~
~
~
#comment(below)
- そもそもオーディションバトルのシステムがなくなったので...
- そもそもオーディションバトルのシステムがなくなったので...
- 全く同じ「艦隊作成例」の項目が二つ続いて書いてあるので...
- 親愛Lv最大時の発揮値計算で小数点の切り上げがされず実際...
- カードの発揮値一覧を試験的に作成しました。現在は暫定と...
- そうですね、正しいサポートデッキの発揮値は合計値の方で...
- オーディションバトルで、親愛度補正後のAPDPがサポートデ...
ページ名:
最新期間限定イベント
12/4 12:00 ~ 未定(常設)
Dead or Alive!ミリオンアドベンチャー
終了済み
Thank You!ミリオンシアターライブ Final Party!
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最新期間限定ガシャ
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